다이애나 정글, 엘리스 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (536게임 기준)
페이지 하단에서 다이애나 정글 (Jungle) vs 엘리스 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
다이애나는 메타를 지배하고(12번째 인기, 5.1% 픽률) 엘리스(2.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 다이애나의 높은 티어 등급에도 불구하고 엘리스이 51.1%의 승리를 거둡니다. 이는 엘리스의 키트가 다이애나의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(60.4% 승률)과 최적 아이템화 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 48.9%에서 60.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 다이애나의 우수한 파밍(7.61 대 5.98/분, 정글 (Jungle) 중 3위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.63 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 다이애나이 더 많은 딜량을 내지만(680 대 669/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 엘리스이 매치업 승률(51.1%)과 KDA(2.70 대 2.30, 28위 대 48위) 모두에서 앞섭니다. 다이애나 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
다이애나 정글 (Jungle) | 대 | 엘리스 정글 (Jungle) |
---|---|---|
A | 티어 | B+ |
48.9% | 매치업 승률 | 51.1% |
50.04% | 포지션 승률 | 50.14% |
#27 | 승률 순위 | #25 |
5.1% | 픽률 | 2.4% |
2.3 | 평균 KDA | 2.7 |
456 | 분당 골드 | 420 |
7.61 | CS/분 | 5.98 |
0.19 | 분당 와드 | 0.19 |
680 | 분당 딜량 | 669 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 다이애나과 엘리스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
다이애나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 엘리스은 주로 마법 피해를 입히므로(85.92%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
다이애나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 3위)입니다(엘리스의 26위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.7 대 2.3)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 다이애나 플레이어는 엘리스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
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게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다