정글 (Jungle) 매치업

Diana vs Elise

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
다이애나

다이애나

차가운 달의 분노
정글 (Jungle)
다이애나 정글 (Jungle) 전체 승률
50.04%

매치업 승률

48.9%
다이애나 vs 엘리스 승리
51.1%
엘리스 vs 다이애나 승리
엘리스

엘리스

거미 여왕
정글 (Jungle)
엘리스 정글 (Jungle) 전체 승률
50.14%

다이애나 vs 엘리스 - 정글 (Jungle) 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

다이애나 정글 (Jungle) vs 엘리스 정글 (Jungle) - 누가 더 강한가?

다이애나 정글, 엘리스 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (536게임 기준)

페이지 하단에서 다이애나 정글 (Jungle) vs 엘리스 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.5%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

다이애나는 메타를 지배하고(12번째 인기, 5.1% 픽률) 엘리스(2.4% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 놀라운 역전: 다이애나의 높은 티어 등급에도 불구하고 엘리스이 51.1%의 승리를 거둡니다. 이는 엘리스의 키트가 다이애나의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(60.4% 승률)과 최적 아이템화 폭풍 쇄도, 그림자불꽃, 라바돈의 죽음모자, 마법사의 신발이 승률을 48.9%에서 60.5%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.

파밍으로 복귀하기: 다이애나의 우수한 파밍(7.61 대 5.98/분, 정글 (Jungle) 중 3위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.63 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 다이애나이 더 많은 딜량을 내지만(680 대 669/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 엘리스이 매치업 승률(51.1%)과 KDA(2.70 대 2.30, 28위 대 48위) 모두에서 앞섭니다. 다이애나 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.

다이애나 vs 엘리스 - 정글 (Jungle) 스탯 비교

다이애나 정글 (Jungle)
다이애나 정글 (Jungle)
엘리스 정글 (Jungle)
엘리스 정글 (Jungle)
A티어B+
48.9%매치업 승률51.1%
50.04%포지션 승률50.14%
#27승률 순위#25
5.1%픽률2.4%
2.3평균 KDA2.7
456분당 골드420
7.61CS/분5.98
0.19분당 와드0.19
680분당 딜량669

다이애나로 엘리스 이기는 법 (정글 (Jungle))

효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 정글에서 다이애나과 엘리스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

다이애나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 엘리스은 주로 마법 피해를 입히므로(85.92%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.

다이애나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 3위)입니다(엘리스의 26위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.7 대 2.3)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.

다이애나 정글 (Jungle) 대 엘리스 정글 (Jungle) 매치업의 핵심 요소

이 어려운 대결에서 다이애나 플레이어는 엘리스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.

다이애나 vs 엘리스: 정글 (Jungle) 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
강타
강타 몬스터 또는 미니언에게 고정 피해를 입힙니다.
48.7% 승률66.8% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
강타
강타 몬스터 또는 미니언에게 고정 피해를 입힙니다.
56.7% 승률8.6% 픽률

다이애나 vs 엘리스: 정글 (Jungle) 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
정복자
정복자 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.

최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)

정복자

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

승전보
승전보 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사

승전보

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

우주적 통찰력
우주적 통찰력 소환사 주문 가속 +18
아이템 가속 +10

우주적 통찰력

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

49.9% 승률65.8% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
지배
감전
감전 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.

피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 20초

'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'

감전

3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌발 일격
돌발 일격 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20~80의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 10초

돌발 일격

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)

수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

보물 사냥꾼
보물 사냥꾼 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 130골드)

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

보물 사냥꾼

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

Secondary Path
정밀
승전보
승전보 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다.



'가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 승리의 환희를 맛보았다고 말할 수 있다.'
—녹서스 검투사

승전보

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

60.4% 승률2.6% 픽률

다이애나 vs 엘리스: 정글 (Jungle) 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
51.2% 승률37.4% 픽률
인기 신발
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

51.0% 승률75.4% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

49.1% 승률8.8% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
48.0% 승률7.0% 픽률
핵심 빌드
마법공학 교류 발전기
마법공학 교류 발전기 (1100 골드) 주문력 45
자극
챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입힙니다.
->
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 (2900 골드) 주문력 90
마법 관통력 15
이동 속도 4%

폭풍 약탈자
2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용하고 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
질풍
2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입히고 30골드를 획득합니다.
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
존야의 모래시계
존야의 모래시계 (3250 골드) 주문력 105
방어력 50


시간 정지
2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.
54.1% 승률9.8% 픽률
최종 빌드
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
60.3% 승률19.3% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
새끼 화염발톱
새끼 화염발톱 (450 골드) 정글 동료
몬스터를 상대할 때 도와주는 화염발톱을 소환합니다.
화염발톱의 화력
몬스터를 사냥할수록 동료가 성장하며 강타를 강화합니다. 완전히 성장하면 주기적으로 다음 기본 공격 또는 스킬을 강화해 적을 불태우고 둔화시킵니다. 대형 몬스터 처치 시 이 효과가 즉시 준비됩니다.
52.9% 승률0.8% 픽률
최고 승률 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
54.4% 승률1.1% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

51.0% 승률75.4% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

49.1% 승률8.8% 픽률
핵심 빌드
마법공학 교류 발전기
마법공학 교류 발전기 (1100 골드) 주문력 45
자극
챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입힙니다.
->
폭풍 쇄도
폭풍 쇄도 (2900 골드) 주문력 90
마법 관통력 15
이동 속도 4%

폭풍 약탈자
2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면 질풍을 적용하고 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가합니다.
질풍
2초 후에 마법 피해를 입힙니다. 질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입히고 30골드를 획득합니다.
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
60.5% 승률4.2% 픽률
최종 빌드
메자이의 영혼약탈자
메자이의 영혼약탈자 (1500 골드) 주문력 20
체력 100

영광
처치 관여영광을 최대 25 중첩까지 얻습니다. 사망 시 영광 10중첩을 잃습니다.
영광 하나당 5의 주문력을 얻으며, 영광이 10중첩 이상이면 이동 속도가 10%를 증가합니다.
76.4% 승률5.5% 픽률
기타 아이템
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드) 주문력 95
마법 관통력 40%

53.9% 승률12.7% 픽률
밴시의 장막
밴시의 장막 (3000 골드) 주문력 105
마법 저항력 40

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
52.8% 승률5.6% 픽률
메자이의 영혼약탈자
메자이의 영혼약탈자 (1500 골드) 주문력 20
체력 100

영광
처치 관여영광을 최대 25 중첩까지 얻습니다. 사망 시 영광 10중첩을 잃습니다.
영광 하나당 5의 주문력을 얻으며, 영광이 10중첩 이상이면 이동 속도가 10%를 증가합니다.
76.4% 승률5.5% 픽률
끝없는 절망
끝없는 절망 (2800 골드) 체력 400
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 10

고뇌
챔피언과 전투 중일 때 4초마다 주변 적 챔피언에게 마법 피해를 입히고 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.
51.8% 승률4.6% 픽률
리치베인
리치베인 (3200 골드) 주문력 115
이동 속도 4%
스킬 가속 10

주문 검
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
56.5% 승률4.1% 픽률
모렐로노미콘
모렐로노미콘 (2950 골드) 주문력 75
체력 350
스킬 가속 15

고통스러운 상처
챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
49.2% 승률2.8% 픽률
리안드리의 고통
리안드리의 고통 (3000 골드) 주문력 70
체력 300

고통
스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
고난
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
49.6% 승률2.7% 픽률

다이애나 vs 엘리스: 정글 (Jungle) 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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18
Q
Q
초승달 검기 달 에너지를 휘어지게 발사하여 마법 피해를 입힙니다.

적중당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
은빛 가호 다이애나가 주위를 돌면서 적에게 접촉하면 폭발하여 해당 지역에 피해를 주는 세 개의 구체를 생성합니다. 또한 잠시 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 세 번째 구체가 폭발하면 위력이 더 커집니다.
W
W
W
W
W
E
E
월광 쇄도 복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다.

달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이 아니었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
E
E
E
E
E
R
R
달빛 낙하 다이애나가 주위 모든 적을 드러내 끌어당긴 다음 이동 속도를 늦춥니다.

다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 잠시 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 피해량이 증가합니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
49.0% 승률68.8% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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18
R
Q
초승달 검기 달 에너지를 휘어지게 발사하여 마법 피해를 입힙니다.

적중당한 적들은 은신 상태가 아닐 경우 달빛을 받아 3초 동안 위치가 노출됩니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
은빛 가호 다이애나가 주위를 돌면서 적에게 접촉하면 폭발하여 해당 지역에 피해를 주는 세 개의 구체를 생성합니다. 또한 잠시 동안 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 세 번째 구체가 폭발하면 위력이 더 커집니다.
W
W
W
W
W
R
E
월광 쇄도 복수심에 불타는 달의 화신이 되어, 적에게 돌진하여 마법 피해를 입힙니다.

달빛 효과를 받고 있는 대상에게 돌진한 경우, 월광 쇄도를 즉시 한 번 더 사용할 수 있습니다. 이 때, 다른 모든 적들은 월광 쇄도의 대상이 아니었더라도 달빛 효과가 사라집니다.
E
E
E
E
E
R
R
달빛 낙하 다이애나가 주위 모든 적을 드러내 끌어당긴 다음 이동 속도를 늦춥니다.다이애나가 한 명 이상의 적 챔피언을 끌어당기면 잠시 후 달빛을 받아 자신의 주변 지역에 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 적 한 명을 추가로 끌어당길 때마다 피해량이 증가합니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
94.4% 승률1.0% 픽률

다이애나 팁:

  • 초승달 검기를 잘 맞히는 것이 매우 중요하지만, 적중시키지 못해도 적극적으로 사용하세요. 재사용 대기시간이 짧고 마나 소모량도 적기 때문입니다.
  • 월광 쇄도를 달빛이 없는 상태에서 사용할지, 초승달 검기를 사용할 수 있을 때까지 기다릴지 상황에 따라 잘 판단하세요.
  • 달빛 낙하와 월광 쇄도를 활용해 적을 붙들고, 서늘한 달빛 검 효과로 추가 피해를 입히세요.

상대 방법 엘리스

  • Elise's Spider Form is more dangerous when you are at low health, and her Human Form more potent when you are at high health.
  • Rappel will only move Elise straight up and down unless she can descend upon an enemy unit.
  • Rappel has a long cooldown. Elise is vulnerable after she has used it.