다이애나 정글, 아무무 상대 51.4%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (511게임 기준)
페이지 하단에서 다이애나 정글 (Jungle) vs 아무무 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 56.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
다이애나는 메타를 지배하고(6번째 인기, 5.9% 픽률) 아무무(3.0% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 S-티어에 있지만, 다이애나이 의미 있는 51.4% 대 48.6% 우위를 차지합니다. 다이애나의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 정복자와 승전보 조합(80.4% 승률, 1.4% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 폭풍 쇄도 > 그림자불꽃 > 라바돈의 죽음모자 + 마법사의 신발이 아무무에 대해 56.9% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 다이애나은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.79/분 대 아무무의 6.26). 이 0.53 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 다이애나이 승률(51.4%)과 딜량(745 대 610/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 135 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 다이애나이 낮은 KDA(2.40 대 2.50)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.4%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 다이애나 정글 (Jungle) | 대 | 아무무 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| S | 티어 | S |
| 51.4% | 매치업 승률 | 48.6% |
| 51.18% | 포지션 승률 | 52.23% |
| #10 | 승률 순위 | #2 |
| 5.9% | 픽률 | 3.0% |
| 2.4 | 평균 KDA | 2.5 |
| 450 | 분당 골드 | 388 |
| 6.79 | CS/분 | 6.26 |
| 0.18 | 분당 와드 | 0.20 |
| 745 | 분당 딜량 | 610 |
통계상 다이애나이 정글에서 아무무보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
다이애나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 아무무은 주로 마법 피해를 입히므로(75.76%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
다이애나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 12위)입니다(아무무의 25위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.5 대 2.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 다이애나 플레이어는 아무무에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























