Diana Jungle má potíže proti Elise (míra výher 48,9%) podle 536 her. Tento matchup může být složitý pro hráče Diana.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Diana Jungle vs Elise Jungle s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 60,5% v tomto matchupu.
Diana dominuje meta (12. nejoblíbenější, 5,1% popularita) a pravidelně se střetává s Elise (2,4% popularita). Pochopení tohoto častého matchupu tvoří základ konzistentní hry pro jednu z jungle současných mocností. Překvapivé převrácení: Navzdory vyššímu tier ratingu Diana vyhrává Elise 51,1% střetnutí. To naznačuje, že kit Elise specificky counteruje styl hry Diana, čímž překonává obecnou meta sílu - k tomuto matchupu přistupujte s mimořádnou opatrností. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Zásah proudem + Náhlý dopad (60,4% win rate) plus optimální itemizace Nával bouře, Stínový plamen, Rabadonův smrtící klobouk a Kouzelníkovy boty zvyšuje šance z 48,9% na 60,5% - potenciálně klíčový rozdíl.
Farmte se zpět: Lepší farmení Diana (7,61 vs 5,98/min, 3. mezi Jungle) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 1,63 CS/min přirozenou výhodu. Damage neznamená výhry: Diana dává více damage (680 vs 669/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Elise vede jak v matchup win rate (51,1%), tak v KDA (2,70 vs 2,30, 28. vs 48. místo). Hráči Diana potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
Diana Jungle | Przeciwko | Elise Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
48,9% | Winrate przeciwko | 51,1% |
50,04% | Winrate na pozycji | 50,14% |
#27 | Ranking winrate | #25 |
5,1% | Pickrate | 2,4% |
2,3 | Średnie KDA | 2,7 |
456 | Złoto na minutę | 420 |
7,61 | CS/Min | 5,98 |
0,19 | Wardy na minutę | 0,19 |
680 | Obrażenia na minutę | 669 |
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Diana proti Elise v jungle žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Magické poškození, které způsobuje Diana, zůstává relevantní i v pozdní fázi hry. Hledejte příležitosti k zahájení nebo kontra-zahájení týmového souboje. Elise mezitím způsobuje převážně magické poškození (85.92%), může být potřeba dodatečná magická rezistence.
Důležitou výhodou Diana jsou vyšší statistiky farmení (umístění 3 mezi šampiony role) (oproti 26 pro Elise), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich vyšší KDA (2,7 oproti 2,3) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Diana kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Elise, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel+10 ke zrychlení předmětů
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Pokud v rozmezí 3 sek. zasáhneš nějakého šampiona 3 samostatnými útoky nebo schopnos…
Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…
Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…
Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdrav…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18