Diana Jungle jól teljesít Elise ellen (54,1% győzelmi arány) 536 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Diana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Diana Jungle vs Elise Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 60,5%-ig ebben a párharcban.
Diana uralja a metát (6. legnépszerűbb, 5,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Elise-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Diana magasabb tier besorolása (S vs A) szilárd 54,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Diana 10. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Hirtelen csapás rúna felállás 60,4%-os győzelmi arányt ér el (2,6% népszerűség), míg a core build Viharhullám > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege Varázslók cipője-val (60,5% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Diana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,79/perc vs 5,58 Elise-nál). Ez a 1,21 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Diana dominálja mind a győzelmi arányt (54,1%), mind a damage outputot (745 vs 741/perc, 2. a Jungle között). A 4 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Diana megnyeri a matchup-ot (54,1%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,60). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Diana Jungle | Ellen | Elise Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 54,1% | Matchup Winrate | 45,9% |
| 51,18% | Szerepkör Winrate | 50,48% |
| #10 | Winrate Rangsor | #21 |
| 5,9% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,6 |
| 450 | Arany per Perc | 418 |
| 6,79 | CS/Perc | 5,58 |
| 0,18 | Ward per Perc | 0,20 |
| 745 | Sebzés per Perc | 741 |
Az Diana versus Elise párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Diana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Elise elsősorban mágikus sebzést okoz (84.10%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Diana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (12. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Elise 53. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,6 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Diana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Elise-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























