Diana Jungle előnyben van Bel'Veth ellen (51,8% győzelmi arány) 508 játék alapján. A párosítás Diana javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Diana Jungle vs Bel'Veth Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,1%-ig ebben a párharcban.
Diana uralja a metát (12. legnépszerűbb, 5,1%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Bel'Veth-val (2,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok A-tier-en helyezkedik el, de Diana jelentős 51,8% vs 48,2% előnyt szerez. Diana képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (55,9% győzelmi arány, 2,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 59,1%-os győzelmi arányt nyújt Bel'Veth ellen.
Sáv dominancia: Diana nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (7,61/perc vs 5,95 Bel'Veth-nál). Ez a 1,66 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Diana dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (680 vs 624/perc, 2. a Jungle között). A 56 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Diana megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Diana Jungle | Ellen | Bel'Veth Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A |
51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
50,04% | Szerepkör Winrate | 50,82% |
#27 | Winrate Rangsor | #15 |
5,1% | Pick Arány | 2,0% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,5 |
456 | Arany per Perc | 427 |
7,61 | CS/Perc | 5,95 |
0,19 | Ward per Perc | 0,16 |
680 | Sebzés per Perc | 624 |
Bár statisztikailag az Diana kissé erősebb, mint a Bel'Veth a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Diana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Bel'Veth főleg fizikai sebzést okoz (70.45%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Diana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (3. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Bel'Veth 29. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Diana játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Bel'Veth-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között