Diana Jungle a des difficultés contre Bel'Veth (50,0% de victoires) basé sur 508 parties. Cet affrontement peut être délicat pour les joueurs de Diana.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Diana Jungle vs Bel'Veth Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,1% dans cet affrontement.
Diana domine la méta (6e plus populaire, taux de sélection de 5,9%) et s'affronte régulièrement avec Bel'Veth (taux de sélection de 1,7%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la jungle. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Diana, Bel'Veth gagne 50,0% des rencontres. Cela suggère que le kit de Bel'Veth contre spécifiquement le style de jeu de Diana, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 55,9%) plus l'itemisation optimale Onde orageuse, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 50,0% à 59,1% - potentiellement décisif.
Survivez et progressez : Diana fait face à la fois à des désavantages d'affrontement (49,99%) et de farming (6,79 vs 7,15/min). Avec un déficit de 0,36 CS/min, priorisez le farm sécurisé et l'assistance de la jungle. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Diana inflige plus de dégâts (745 vs 546/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement difficile confirmé : Bel'Veth mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (50,0%) et en KDA (2,50 vs 2,40, 45e vs 49e place). Les joueurs de Diana ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.
| Diana Jungle | Contre | Bel'Veth Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 50,0% | Winrate du Matchup | 50,0% |
| 51,18% | Winrate du Rôle | 49,90% |
| #10 | Classement Winrate | #37 |
| 5,9% | Taux de Pick | 1,7% |
| 2,4 | KDA Moyen | 2,5 |
| 450 | Or par Minute | 472 |
| 6,79 | CS/Min | 7,15 |
| 0,18 | Wards par Minute | 0,17 |
| 745 | Dégâts par Minute | 546 |
Malgré la légère différence d'efficacité, dans la confrontation Diana contre Bel'Veth en jungle, aucun champion n'a d'avantage écrasant. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Diana inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Bel'Veth a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Bel'Veth, classé 6 (contre 12 pour Diana) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,5 contre 2,4) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Diana d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Bel'Veth, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

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Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























