Diana Jungle a l'avantage contre Nunu et Willump (52,1% de victoires) basé sur 529 parties. L'affrontement penche en faveur de Diana.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Diana Jungle vs Nunu et Willump Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 60,7% dans cet affrontement.
Diana domine la méta (12e plus populaire, taux de sélection de 5,1%) et s'affronte régulièrement avec Nunu et Willump (taux de sélection de 2,6%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la jungle. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Diana (A vs B) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 52,1%. Cette performance explique pourquoi Diana se classe 27e en taux de victoire parmi les champions Jungle. Optimisez pour la cohérence : Conquérant associée avec Triomphe (taux de victoire de 53,5%, popularité de 24,3%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Onde orageuse > Flamme-ombre > Coiffe de Rabadon avec Chaussures de sorcier délivre un taux de victoire de 60,7% contre Nunu et Willump.
Dominance en lane : Diana non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (7,61/min vs 6,13 pour Nunu et Willump). Cet avantage de 1,48 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Diana domine à la fois le taux de victoire (52,1%) et les dégâts infligés (680 vs 604/min, 2e parmi les Jungle). La différence de 76 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Diana remporte l'affrontement (52,1%) malgré un KDA inférieur (2,30 vs 2,70). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
Diana Jungle | Contre | Nunu et Willump Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B |
52,1% | Winrate du Matchup | 47,9% |
50,04% | Winrate du Rôle | 49,60% |
#27 | Classement Winrate | #36 |
5,1% | Taux de Pick | 2,6% |
2,3 | KDA Moyen | 2,7 |
456 | Or par Minute | 380 |
7,61 | CS/Min | 6,13 |
0,19 | Wards par Minute | 0,21 |
680 | Dégâts par Minute | 604 |
La confrontation Diana contre Nunu et Willump en jungle est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Diana inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Nunu et Willump inflige principalement des dégâts magiques (87.13%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Diana est ses statistiques de farm supérieures (classé 3 parmi les champions du rôle) (contre 22 pour Nunu et Willump), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,7 contre 2,3) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Diana de maintenir une pression constante sur Nunu et Willump, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
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Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Pendant 4 sec après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une …
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18