Diana Jungle a du mal contre Volibear (46,9% de victoires) basé sur 1103 parties. C'est un affrontement difficile pour les joueurs de Diana.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Diana Jungle vs Volibear Jungle avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 57,9% dans cet affrontement.
Pilier de la méta, Diana (taux de sélection de 5,9%, 6e plus populaire sur 63 champions Jungle) affronte rarement Volibear hors-méta (taux de sélection de 2,1%). Cependant, même les choix peu communs peuvent piéger les joueurs non préparés, donc des connaissances de base de l'affrontement offrent une assurance précieuse. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Diana, Volibear gagne 53,1% des rencontres. Cela suggère que le kit de Volibear contre spécifiquement le style de jeu de Diana, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Conquérant + Triomphe (taux de victoire de 55,9%) plus l'itemisation optimale Onde orageuse, Flamme-ombre, Coiffe de Rabadon, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 46,9% à 57,9% - potentiellement décisif.
Farmez votre retour : le farming supérieur de Diana (6,79 vs 5,91/min, 12e parmi les Jungle) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,88 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Diana inflige plus de dégâts (745 vs 581/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Affrontement basé sur le skill : un KDA identique (2,40) avec un taux de victoire de 46,9% indique que le jeu macro, la coordination d'équipe et les moments décisifs déterminent les résultats plus que les mécaniques de lane.
| Diana Jungle | Contre | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 46,9% | Winrate du Matchup | 53,1% |
| 51,18% | Winrate du Rôle | 49,27% |
| #10 | Classement Winrate | #45 |
| 5,9% | Taux de Pick | 2,1% |
| 2,4 | KDA Moyen | 2,4 |
| 450 | Or par Minute | 418 |
| 6,79 | CS/Min | 5,91 |
| 0,18 | Wards par Minute | 0,19 |
| 745 | Dégâts par Minute | 581 |
Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.
Les dégâts magiques que Diana inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Volibear a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Un avantage important de Diana est ses statistiques de farm supérieures (classé 12 parmi les champions du rôle) (contre 40 pour Volibear), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés.
Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Diana d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Volibear, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…


Vous obtenez des Chaussures légèrement magiques après 12 minutes de jeu, mais v…

+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

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Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























