Diana Jungle se descurcă greu împotriva lui Volibear (cu 46,9% victorii) în 1103 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Diana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Diana Jungle vs Volibear Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,9% în această confruntare.
Stâlpul meta Diana (5,9% rată de alegere, cel mai popular locul 6 din 63 campioni Jungle) rareori întâlnește Volibear off-meta (2,1% rată de alegere). Totuși, chiar și alegerile neobișnuite pot surprinde jucătorii nepregătiți, deci cunoașterea de bază oferă o asigurare valoroasă. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Diana, Volibear câștigă 53,1% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Volibear counter-ează specific stilul de joc al lui Diana, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (55,9% rată de victorie) plus itemizarea optimă Furtună dezlănțuită, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 46,9% la 57,9% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Diana (6,79 vs 5,91/min, locul 12 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,88 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Diana produce mai mult damage (745 vs 581/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare bazată pe skill: KDA identic (2,40) cu 46,9% rată de victorie indică că jocul macro, coordonarea echipei și momentele decisive determină rezultatele mai mult decât mecanicile de lane.
| Diana Jungle | Împotriva | Volibear Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 46,9% | Winrate Matchup | 53,1% |
| 51,18% | Winrate Rol | 49,27% |
| #10 | Clasament Winrate | #45 |
| 5,9% | Pickrate | 2,1% |
| 2,4 | KDA Mediu | 2,4 |
| 450 | Aur pe Minut | 418 |
| 6,79 | CS/Min | 5,91 |
| 0,18 | Ward-uri pe Minut | 0,19 |
| 745 | Damage pe Minut | 581 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Volibear are daună mixtă, fii atent deoarece poate fi mai greu să te aperi dacă adversarul ia avantaj sau joacă agresiv.
Un avantaj important al lui Diana sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 12 printre campionii rolului) (versus locul 40 pentru Volibear), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Diana să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Volibear, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.






Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…

+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























