Diana Jungle are avantaj împotriva lui Bel'Veth (cu 51,8% victorii) în 508 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Diana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Diana Jungle vs Bel'Veth Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 59,1% în această confruntare.
Diana domină meta (cel mai popular locul 12, 5,1% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Bel'Veth (2,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai junglei. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier A, dar Diana revendică un avantaj semnificativ de 51,8% vs 48,2%. Kit-ul lui Diana se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Cuceritor împerecheat cu Triumf (55,9% rată de victorie, 2,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Furtună dezlănțuită > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 59,1% rată de victorie împotriva lui Bel'Veth.
Dominanță pe lane: Diana nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (7,61/min vs 5,95 pentru Bel'Veth). Acest avantaj de 1,66 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Diana domină atât rata de victorie (51,8%) cât și output-ul de damage (680 vs 624/min, locul 2 printre Jungle). Diferența de 56 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Câștigă urât: Diana ia confruntarea (51,8%) în ciuda unui KDA mai mic (2,30 vs 2,50). Aceasta sugerează că câștigi prin influența macro și jocuri decisive mai degrabă decât prin faze de lane curate.
Diana Jungle | Împotriva | Bel'Veth Jungle |
---|---|---|
A | Tier | A |
51,8% | Winrate Matchup | 48,2% |
50,04% | Winrate Rol | 50,82% |
#27 | Clasament Winrate | #15 |
5,1% | Pickrate | 2,0% |
2,3 | KDA Mediu | 2,5 |
456 | Aur pe Minut | 427 |
7,61 | CS/Min | 5,95 |
0,19 | Ward-uri pe Minut | 0,16 |
680 | Damage pe Minut | 624 |
Deși statistic Diana este puțin mai puternic decât Bel'Veth în junglă, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Bel'Veth cauzează în principal daună fizică (70.45%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Diana sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 3 printre campionii rolului) (versus locul 29 pentru Bel'Veth), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,5 versus 2,3) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Diana să mențină presiune constantă asupra lui Bel'Veth, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18