Lillia Jungle îl domină pe Diana (rata de victorii de 46,4%) după 522 de partide. Un duel foarte dificil pentru utilizatorii de Diana.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Diana Jungle vs Lillia Jungle cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 56,7% în această confruntare.
Diana domină meta (cel mai popular locul 15, 4,3% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Lillia (2,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai junglei. Surpriză neplăcută: În ciuda rating-ului superior de tier al lui Diana, Lillia câștigă 53,6% din întâlniri. Aceasta sugerează că kit-ul lui Lillia counter-ează specific stilul de joc al lui Diana, depășind puterea generală din meta - abordează această confruntare cu atenție suplimentară. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Cuceritor + Triumf (60,3% rată de victorie) plus itemizarea optimă Furtună dezlănțuită, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 46,4% la 56,7% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Diana (6,33 vs 5,87/min, locul 21 printre Jungle) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,46 CS/min. Damage-ul nu înseamnă victorii: Diana produce mai mult damage (800 vs 689/min, locul 2) dar tot pierde confruntarea. Problema probabil se află în supraviețuire, mobilitate sau timing-ul damage-ului mai degrabă decât în output-ul brut. Confruntare dificilă confirmată: Lillia conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,6%) cât și la KDA (2,90 vs 2,30, locul 13 vs locul 50). Jucătorii de Diana au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Diana Jungle | Împotriva | Lillia Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,4% | Winrate Matchup | 53,6% |
51,12% | Winrate Rol | 50,21% |
#18 | Clasament Winrate | #34 |
4,3% | Pickrate | 2,8% |
2,3 | KDA Mediu | 2,9 |
455 | Aur pe Minut | 415 |
6,33 | CS/Min | 5,87 |
0,18 | Ward-uri pe Minut | 0,17 |
800 | Damage pe Minut | 689 |
Confruntare dificilă care necesită înțelegere profundă a mecanismelor de joc și execuție perfectă. Răbdarea și jocul macro corespunzător sunt cheile victoriei în această confrontare.
Dauna magică pe care o cauzează Diana rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lillia cauzează în principal daună magică (74.83%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Diana sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 21 printre campionii rolului) (versus locul 38 pentru Lillia), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mare (2,9 versus 2,3) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Diana să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Lillia, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți…
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Doborârile îți refac 5% din viața lipsă, 2.5% din viața maximă și îți oferă 20 …
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Primești 6 - 12 (în funcție de nivel) armură și rezistență la magie atunci când…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18