Lillia Jungle dominál Diana felett (46,4% győzelmi arány) 522 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Diana játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Diana Jungle vs Lillia Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,7%-ig ebben a párharcban.
Diana uralja a metát (15. legnépszerűbb, 4,3%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Lillia-val (2,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a dzsungel jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Diana magasabb tier besorolása ellenére Lillia az összecsapások 53,6%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Lillia képességei specifikusan counterolják Diana játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Diadal kombináció (60,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Viharhullám, Árnyékláng, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 46,4%-ról 56,7%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Diana kiváló farmolása (6,33 vs 5,87/perc, 21. a Jungle között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,46 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Diana több damage-et ad le (800 vs 689/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Lillia vezet mind matchup győzelmi arányban (53,6%), mind KDA-ban (2,90 vs 2,30, 13. vs 50. hely). Diana játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
Diana Jungle | Ellen | Lillia Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
46,4% | Matchup Winrate | 53,6% |
51,12% | Szerepkör Winrate | 50,21% |
#18 | Winrate Rangsor | #34 |
4,3% | Pick Arány | 2,8% |
2,3 | Átlagos KDA | 2,9 |
455 | Arany per Perc | 415 |
6,33 | CS/Perc | 5,87 |
0,18 | Ward per Perc | 0,17 |
800 | Sebzés per Perc | 689 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Diana által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lillia elsősorban mágikus sebzést okoz (74.83%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Diana fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (21. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Lillia 38. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,9 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Diana játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Lillia játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között