Diana Jungle ma trudności przeciwko Bel'Veth (50,0% win rate) na podstawie 508 gier. Ten matchup może być wymagający dla graczy Diana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Diana Jungle vs Bel'Veth Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,1% w tym starciu.
Diana dominuje w mecie (6. najpopularniejszy, 5,9% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Bel'Veth (1,7% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Diana, Bel'Veth wygrywa 50,0% spotkań. To sugeruje, że kit Bel'Veth specyficznie kontruje styl gry Diana, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (55,9% win rate) plus optymalna itemizacja Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Obuwie Maga zwiększa twoje szanse z 50,0% do 59,1% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Diana staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (49,99%) jak i farmowaniu (6,79 vs 7,15/min). Z deficytem 0,36 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Damage nie równa się wygrane: Diana outputuje więcej damage (745 vs 546/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Trudny matchup potwierdzony: Bel'Veth prowadzi zarówno w win rate matchupu (50,0%) jak i KDA (2,50 vs 2,40, 45. vs 49. miejsce). Gracze Diana potrzebują wyjątkowego przygotowania, by pokonać tego kontra.
| Diana Jungle | Przeciwko | Bel'Veth Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 50,0% | Winrate Matchupu | 50,0% |
| 51,18% | Winrate Roli | 49,90% |
| #10 | Ranking Winrate | #37 |
| 5,9% | Pickrate | 1,7% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,5 |
| 450 | Złoto na minutę | 472 |
| 6,79 | CS/Min | 7,15 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,17 |
| 745 | Obrażenia na minutę | 546 |
Pomimo niewielkiej różnicy w skuteczności, starcie Diana przeciwko Bel'Veth w dżungli pozostaje w miarę wyrównane. Decydująca będzie umiejętność gracza i znajomość szczegółów konfrontacji. Przestudiowanie tego przewodnika zwiększy twoje szanse na sukces.
Obrażenia magiczne zadawane przez Diana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Bel'Veth ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Bel'Veth, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 12. miejscem dla Diana) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,5 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Przeciwko Bel'Veth najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18



























