Diana Jungle wygrywa większość gier przeciwko Sejuani (57,9% win rate) na podstawie 605 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Diana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Diana Jungle vs Sejuani Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,2% w tym starciu.
Diana dominuje w mecie (15. najpopularniejszy, 4,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Sejuani (1,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy jungli. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Diana (A+ vs C) przekłada się na solidne 57,9% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Diana zajmuje 18. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Zdobywca + Triumf osiąga 54,3% win rate (59,4% popularności), podczas gdy core build Przepływ Burzy > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga (59,2% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Diana nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,33/min vs 5,97 dla Sejuani). Ta przewaga 0,36 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Diana dominuje zarówno w win rate (57,9%) jak i outputcie damage (800 vs 581/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 219 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Diana bierze matchup (57,9%) mimo niższego KDA (2,30 vs 3,20). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Diana Jungle | Przeciwko | Sejuani Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
57,9% | Winrate Matchupu | 42,1% |
51,12% | Winrate Roli | 49,37% |
#18 | Ranking Winrate | #46 |
4,3% | Pickrate | 1,8% |
2,3 | Średnie KDA | 3,2 |
455 | Złoto na minutę | 398 |
6,33 | CS/Min | 5,97 |
0,18 | Wardy na minutę | 0,23 |
800 | Obrażenia na minutę | 581 |
Starcie Diana przeciwko Sejuani w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Diana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Sejuani ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Ważną przewagą Diana są wyższe statystyki farmienia (21. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 33. miejscem dla Sejuani). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,2 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Sejuani, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18