Diana Jungle wygrywa większość gier przeciwko Pantheon (56,6% win rate) na podstawie 686 gier. Ten matchup działa bardzo dobrze dla graczy Diana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Diana Jungle vs Pantheon Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 57,2% w tym starciu.
Meta champion Diana (5,9% wskaźnik wyboru, 6. najpopularniejszy spośród 63 championów na Jungle) rzadko spotyka off-meta Pantheon (1,7% wskaźnik wyboru). Jednak nawet rzadkie picki mogą zaskoczyć nieprzygotowanych graczy, więc podstawowa znajomość matchupu to cenna asekuracja. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Diana (S vs D) przekłada się na solidne 56,6% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Diana zajmuje 10. miejsce w win rate wśród championów na Jungle. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Elektryzacja + Niespodziewane Uderzenie osiąga 54,3% win rate (8,0% popularności), podczas gdy core build Przepływ Burzy > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga (57,2% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Diana nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,79/min vs 5,24 dla Pantheon). Ta przewaga 1,55 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Diana dominuje zarówno w win rate (56,6%) jak i outputcie damage (745 vs 715/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 30 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Diana bierze matchup (56,6%) mimo niższego KDA (2,40 vs 2,70). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Diana Jungle | Przeciwko | Pantheon Jungle |
|---|---|---|
| S | Tier | D |
| 56,6% | Winrate Matchupu | 43,5% |
| 51,18% | Winrate Roli | 47,93% |
| #10 | Ranking Winrate | #58 |
| 5,9% | Pickrate | 1,7% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,7 |
| 450 | Złoto na minutę | 421 |
| 6,79 | CS/Min | 5,24 |
| 0,18 | Wardy na minutę | 0,22 |
| 745 | Obrażenia na minutę | 715 |
Starcie Diana przeciwko Pantheon w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Diana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Pantheon zadaje głównie obrażenia fizyczne (88.07%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Diana są wyższe statystyki farmienia (12. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 60. miejscem dla Pantheon). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,7 w porównaniu z 2,4) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Pantheon, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.


Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…

+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatk…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























