Diana Jungle radzi sobie dobrze przeciwko Jarvan IV (54,2% win rate) na podstawie 1386 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Diana.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Diana Jungle vs Jarvan IV Jungle z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 56,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Diana (4,3% wskaźnik wyboru, 15. najpopularniejszy spośród 60 championów na Jungle) kontra Jarvan IV (6,0%, 9. miejsce). Ci dwaj tytani jungli ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Równe tier, nierówne rezultaty: Obaj championowie siedzą na A+-tier, ale Diana zdobywa znaczącą przewagę 54,2% vs 45,8%. Kit Diana lepiej synergizuje w tym konkretnym pojedynku head-to-head. Wzmocnij swoją przewagę: Setup run Zdobywca + Triumf osiąga 52,4% win rate (21,1% popularności), podczas gdy core build Przepływ Burzy > Płomień Cienia > Zabójczy Kapelusz Rabadona z Obuwie Maga (56,6% win rate) pozwala ci przekształcić przewagi w gwarantowane zwycięstwa do 15 minuty.
Dominacja na linie: Diana nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,33/min vs 5,28 dla Jarvan IV). Ta przewaga 1,05 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Diana dominuje zarówno w win rate (54,2%) jak i outputcie damage (800 vs 648/min, 2. miejsce wśród Jungle). Różnica 152 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Diana bierze matchup (54,2%) mimo niższego KDA (2,30 vs 3,40). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
Diana Jungle | Przeciwko | Jarvan IV Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A+ |
54,2% | Winrate Matchupu | 45,8% |
51,12% | Winrate Roli | 50,93% |
#18 | Ranking Winrate | #23 |
4,3% | Pickrate | 6,0% |
2,3 | Średnie KDA | 3,4 |
455 | Złoto na minutę | 430 |
6,33 | CS/Min | 5,28 |
0,18 | Wardy na minutę | 0,20 |
800 | Obrażenia na minutę | 648 |
Starcie Diana przeciwko Jarvan IV w dżungli jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Obrażenia magiczne zadawane przez Diana pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Jarvan IV zadaje głównie obrażenia fizyczne (83.76%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Diana są wyższe statystyki farmienia (21. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 54. miejscem dla Jarvan IV). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (3,4 w porównaniu z 2,3) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Jarvan IV, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Otrzymujesz darmowe Lekko Magiczne Obuwie po 12 min, ale wcześniej nie możesz k…
+18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza+10 jedn. przyspieszenia przedmiot…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.
Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …
Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18