Diana Jungle ha un vantaggio contro Nunu e Willump (52,1% di vittorie) basato su 529 partite. Lo scontro pende a favore di Diana.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Diana Jungle vs Nunu e Willump Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 60,7% in questo scontro.
Diana domina il meta (12° più popolare, 5,1% di pick rate) e si scontra regolarmente con Nunu e Willump (2,6% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della giungla. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Diana (A vs B) si traduce in un solido 52,1% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Diana si classifica 27° per win rate tra i campioni Jungle. Ottimizza per la coerenza: Conquistatore abbinata a Trionfo (53,5% di win rate, 24,3% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Apice della tempesta > Ombrofiamma > Copricapo di Rabadon con Calzari del mago offre il 60,7% di win rate contro Nunu e Willump.
Dominio in corsia: Diana non solo vince il matchup ma domina i CS (7,61/min vs 6,13 per Nunu e Willump). Questo vantaggio di 1,48 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Superiorità completa: Diana domina sia nel win rate (52,1%) che nel danno inflitto (680 vs 604/min, 2° tra i Jungle). La differenza di 76 danno/min crea un enorme potenziale di snowball. Vittoria sporca: Diana prende il matchup (52,1%) nonostante un KDA inferiore (2,30 vs 2,70). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.
Diana Jungle | Contro | Nunu e Willump Jungle |
---|---|---|
A | Tier | B |
52,1% | Winrate del Matchup | 47,9% |
50,04% | Winrate del Ruolo | 49,60% |
#27 | Classifica Winrate | #36 |
5,1% | Pickrate | 2,6% |
2,3 | KDA Media | 2,7 |
456 | Oro al Minuto | 380 |
7,61 | CS/Min | 6,13 |
0,19 | Ward al Minuto | 0,21 |
680 | Danni al Minuto | 604 |
Il matchup tra Diana e Nunu e Willump nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.
I danni magici di Diana rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Nunu e Willump infligge principalmente danni magici (87.13%), valuta oggetti con resistenza magica.
Diana eccelle nel farming (3° posto tra i campioni del ruolo contro il 22° di Nunu e Willump), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA superiore (2,7 contro 2,3) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.
Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Diana deve mantenere pressione costante su Nunu e Willump, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…
+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18