Diana Splash Art
Diana

Diana Jungle

Scorn of the Moon
Win Rate Champion: 50,4%
Pick Rate: 7,7%
Ban Rate: 3,4%
Dianalisis: 8639 match ranked
Liga: Platinum+
Path: 15.8.1
Jungle Mid ARAM

Diana Role

Diana
  • Jungle

    (Jungle - 55,5%) 4796 game
  • Mid

    (Mid - 41,7%) 3602 game

ARAM Statistik

  • ARAM

    Dianalisis 6834 ARAM game

Diana Jungle Statistik

50,3%
Win Rate (Role)
55,5%
Jungle (Rate Role)
3,4%
Ban Rate
0,0005
Penta/Game
7,0
Kill/Game
6,1
Death/Game
7,3
Assist/Game
0,19
Ward/Menit
6,09
CS/Menit
415
Gold/Menit

Tipe Damage

Fisik: 12,4%
Magic: 81,3%
True: 6,36%

Matriks Champion Keseluruhan

Summoner Diana Jungle

Paling Populer

Flash
Flash
49,6% Win Rate 63,8% Pick Rate

Win Rate Tertinggi

Ghost
Ghost
54,1% Win Rate 0,1% Pick Rate

Diana Jungle Build Item

Build Paling Populer

Item Awal
Stealth Ward
Stealth Ward (0 gold)
Gustwalker Hatchling
Gustwalker Hatchling (450 gold)
Health Potion
Health Potion (50 gold)
49,7% Win Rate 51,3% Pick Rate
Sepatu Populer
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 gold)
50,2% Win Rate 68,3% Pick Rate
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 gold)
50,6% Win Rate 12,1% Pick Rate
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 gold)
52,0% Win Rate 9,3% Pick Rate
Build Inti
Fated Ashes
Fated Ashes (900 gold)
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 gold)
Riftmaker
Riftmaker (3100 gold)
Unending Despair
Unending Despair (2800 gold)
56,2% Win Rate 12,9% Pick Rate
Build Akhir
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 gold)
59,9% Win Rate 22,7% Pick Rate

Build Win Rate Terbaik

Item Awal
Oracle Lens
Oracle Lens (0 gold)
Doran's Ring
Doran's Ring (400 gold)
Health Potion
Health Potion (50 gold)
98,6% Win Rate 0,0% Pick Rate
Sepatu Win Rate Tertinggi
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 gold)
52,0% Win Rate 9,3% Pick Rate
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 gold)
51,1% Win Rate 0,5% Pick Rate
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 gold)
50,6% Win Rate 12,1% Pick Rate
Build Inti
Recurve Bow
Recurve Bow (700 gold)
Nashor's Tooth
Nashor's Tooth (3000 gold)
Liandry's Torment
Liandry's Torment (3000 gold)
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass (3250 gold)
57,1% Win Rate 1,5% Pick Rate
Build Akhir
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 gold)
77,2% Win Rate 6,6% Pick Rate
Item Lainnya
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap (3600 gold)
58,1% Win Rate 21,2% Pick Rate
Shadowflame
Shadowflame (3200 gold)
52,0% Win Rate 9,5% Pick Rate
Void Staff
Void Staff (3000 gold)
47,0% Win Rate 8,0% Pick Rate
Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer (1500 gold)
77,2% Win Rate 6,6% Pick Rate
Jak'Sho, The Protean
Jak'Sho, The Protean (3200 gold)
55,4% Win Rate 6,3% Pick Rate
Abyssal Mask
Abyssal Mask (2650 gold)
53,0% Win Rate 4,7% Pick Rate
Banshee's Veil
Banshee's Veil (3000 gold)
54,3% Win Rate 3,4% Pick Rate

Diana Jungle Rune

Rune Paling Sering

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror

Conqueror

Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…

Triumph
Triumph

Triumph

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Coup de Grace
Coup de Grace

Coup de Grace

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Secondary Path
Inspiration
Magical Footwear
Magical Footwear

Magical Footwear

Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Cosmic Insight
Cosmic Insight

Cosmic Insight

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste

Adaptif
Kecepatan Serangan
Kecepatan Serangan

Kecepatan Serangan

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Kekuatan Adaptif
Kekuatan Adaptif

Kekuatan Adaptif

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Kesehatan Berskala
Kesehatan Berskala

Kesehatan Berskala

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

51,2% Win Rate 61,6% Pick Rate

Rune Win Rate Terbaik

Primary Path
Domination
Electrocute
Electrocute

Electrocute

Menyerang champion dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 3 dtk memberikan adaptive…

Sudden Impact
Sudden Impact

Sudden Impact

Basic attack dan ability yang menghasilkan damage memberikan bonus 20-80 True D…

Grisly Memento
Grisly Memento

Grisly Memento

Kumpulkan 1 memento saat takedown champion, sampai total 18.Dapatkan 6 Haste Tr…

Treasure Hunter
Treasure Hunter

Treasure Hunter

Mendapatkan 50 gold tambahan saat kamu mengumpulkan stack Bounty Hunter berikut…

Secondary Path
Precision
Triumph
Triumph

Triumph

Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity

Legend: Alacrity

Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…

Coup de Grace
Coup de Grace

Coup de Grace

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

Adaptif
Kecepatan Serangan
Kecepatan Serangan

Kecepatan Serangan

Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%

Kekuatan Adaptif
Kekuatan Adaptif

Kekuatan Adaptif

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Kesehatan Berskala
Kesehatan Berskala

Kesehatan Berskala

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18

51,3% Win Rate 2,2% Pick Rate

Urutan Skill (ability) Diana Jungle

Urutan Skill Paling Sering

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Urutan Maksimal: Q > W > E
50,0% Win Rate 63,5% Pick Rate

Urutan Skill Win % Tertinggi

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Urutan Maksimal: Q > W > E
53,3% Win Rate 1,0% Pick Rate

Diana lore:

Dengan membawa pedang bulan sabitnya, Diana bertarung sebagai pejuang Lunari, sebuah kepercayaan yang hampir punah di tanah sekitar Mount Targon. Mengenakan armor berkilauan dengan warna salju di malam hari, Diana adalah perwujudan kekuatan silver moon. Diperkuat Aspect dari atas puncak Targon yang menjulang tinggi, Diana sudah bukan lagi manusia sepenuhnya, dan dia berjuang untuk mempelajari kekuatan serta tujuannya di dunia ini.

Diana tips:

  • Mengenai target dengan Crescent Strike sangat penting, tetapi jangan takut meleset. Cooldown-nya singkat dan biaya mana-nya rendah.
  • Pertimbangkan kapan menggunakan Lunar Rush tanpa Moonlight dan kapan menunggu Crescent Strike berikutnya.
  • Gunakan Moonfall dan Lunar Rush untuk menempel pada target dan aktifkan Moonsilver Blade untuk damage tambahan.

Bermain Melawan Diana

  • Hindari Crescent Strike, atau menjauh jika kamu terkena efek Moonlight.
  • Orb Pale Cascade hanya bertahan beberapa detik. Hindari Diana dan serang dia setelah shield-nya menghilang.
  • Diana bisa sangat agresif dengan Lunar Rush tanpa Moonlight, tetapi kamu bisa menghukumnya dengan memberinya Slow atau Stun saat dia tak bisa kembali ke posisinya.

Diana deskripsi ability:

Moonsilver Blade
P
Moonsilver Blade (pasif)
Tiap serangan ketiga, menebas musuh di sekitar dan menghasilkan magic damage tambahan. Setelah melakukan cast spell, Diana mendapatkan Attack Speed selama 5 detik.
Crescent Strike
Q
Crescent Strike (Q)
Menembakkan bolt energi lunar membusur yang menghasilkan magic damage.

Menyerang musuh yang terkena Moonlight, mengungkap mereka jika tidak menggunakan stealth selama 3 detik.
Pale Cascade
W
Pale Cascade (W)
Diana menciptakan 3 bola yang mengorbit dan meledak saat bersentuhan dengan musuh, menghasilkan damage dalam 1 area. Dia juga mendapatkan shield sementara yang menyerap damage. Jika bola ketiga meledak, shield akan mendapatkan tambahan kekuatan.
Lunar Rush
E
Lunar Rush (E)
Menjadi perwujudan bulan yang penuh dendam, melakukan dash ke arah musuh sembari menghasilkan magic damage.

Lunar Rush tak memiliki cooldown jika digunakan untuk dash ke musuh yang terkena Moonlight. Efek Moonlight pada semua musuh lainnya akan dihilangkan, baik yang menjadi target Lunar Rush maupun tidak.
Moonfall
R
Moonfall (R)
Diana mengungkap, menarik, dan menerapkan slow pada semua musuh di sekitar.

Jika Diana menarik satu champion musuh atau lebih, moonlight akan menerpa dirinya setelah jeda singkat, menghasilkan magic damage dalam 1 area, meningkat pada tiap target di belakang yang dia tarik pertama kali.