A Tier
Cassiopeia tem bom desempenho como Mid com 51,3% de taxa de vitória (20º entre campeões de Mid), comparado a 51,7% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Cassiopeia permanece nicho com 2,7% de taxa de escolha geral e 1,9% de uso como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 21269 partidas competitivas. É jogado nesta função 69,9% das vezes. A build mais popular começa com , depois Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, e Cetro de Cristal de Rylai. Cassiopeia tem farm forte - 7,48 CS/min (7º entre campeões de Mid) e ganha 406 de ouro por minuto. Média de 2,1 de KDA (49º entre campeões de Mid). Tem 1,7% de taxa de ban (114º lugar). Cassiopeia causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Até a Morte, de Precisão e Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, de Feitiçaria. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Cassiopeia Mid é forte contra Azir, Lissandra, Irelia, e fraco contra Ahri, Ekko, e Syndra.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18