B Tier
Cassiopeia tem desempenho acima da média como Mid com 50,3% de taxa de vitória (34º entre campeões de Mid), comparado a 50,9% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Cassiopeia permanece nicho com 1,8% de taxa de escolha geral e 1,2% de uso como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 9861 partidas competitivas. É jogado nesta função 67,3% das vezes. A build mais popular começa com , depois Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, e Cetro de Cristal de Rylai. Cassiopeia tem farm médio - 6,92 CS/min (19º entre campeões de Mid) e ganha 389 de ouro por minuto. Média de 1,9 de KDA (51º entre campeões de Mid). Tem 1,3% de taxa de ban (132º lugar). Cassiopeia causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Até a Morte, de Precisão e Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, de Feitiçaria. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Cassiopeia Mid é forte contra Yone, Zed, Vladimir, e fraco contra Syndra, Malzahar, e Ahri.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18