D Tier
Illaoi está fora da meta como Top com 48,4% de taxa de vitória (53º entre campeões de Top), comparado a 48,2% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha desafiadora que precisa de skill para funcionar. Illaoi atrai apenas especialistas com 2,1% de taxa de escolha geral e 2,0% de uso como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 11231 partidas competitivas. É jogado nesta função 96,2% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Manopla dos Glacinatas, Cutelo Negro, e Sinal de Sterak. Illaoi tem farm baixo - 6,68 CS/min (28º entre campeões de Top) e ganha 403 de ouro por minuto. Média de 1,4 de KDA (61º entre campeões de Top). Tem 4,5% de taxa de ban (64º lugar). Illaoi causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas mais usadas para esta build são Aperto dos Mortos-Vivos, Demolir, Osso Revestido, Crescimento Excessivo, para Determinação primário e Presença de Espírito, Até a Morte, para Precisão secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Illaoi Top é forte contra Renekton, Jax, Gwen, e fraco contra Mordekaiser, Yorick, e Kayle.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18