B+ Tier
Illaoi performa sopra la media come Top con un 50,2% di vittorie (34° tra i campioni Top), rispetto al 50,0% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Illaoi è un campione di nicchia con il 2,5% di pick rate generale e presenza in Top del 2,4% in Plat+ sulla patch 15.17 (25.17)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 13339 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'96,5% delle volte. La build più usata include Piastre d'acciaio, poi Guanto del gelo, Mannaia oscura, e Pegno di Sterak. Illaoi ha un farm forte - 7,70 CS/min (6° tra i campioni Top) e guadagna 429 oro al minuto. Media di 1,5 KDA (60° tra i campioni Top). Ha un 4,8% di ban rate (61° posto). Illaoi infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune più utilizzate per questa build sono Presa dell'immortale, Demolire, Corazza ossea, Crescita eccessiva, per Determinazione primario e Presenza di spirito, L'ultima sfida, per Precisione secondario. La sequenza di potenziamento consigliata è E > Q > W. Illaoi è forte contro Cho'Gath, Riven, Jax come Top, e debole contro Singed, Mordekaiser, e Kayle.
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …
Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …
Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18