A+ Tier
Cassiopeia é incrivelmente forte como Top com 52,8% de taxa de vitória (2º entre campeões de Top), comparado a 51,7% de taxa de vitória em todas as funções. Excelente escolha de meta para competitivo. Cassiopeia passa despercebido com 2,7% de taxa de escolha geral e presença mínima de 0,6% como Top em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 21269 partidas competitivas. É jogado nesta função 22,4% das vezes. A build mais popular começa com , priorizando Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, e Cetro de Cristal de Rylai. Cassiopeia tem farm forte - 7,13 CS/min (10º entre campeões de Top) e ganha 420 de ouro por minuto. Média de 1,8 de KDA (36º entre campeões de Top). Tem 1,7% de taxa de ban (114º lugar). Cassiopeia causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. A configuração padrão de runas usa Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Até a Morte, de Precisão e Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, de Feitiçaria. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18