B Tier
Cassiopeia átlag feletti teljesítménye Top pozícióban: 50,6% (22. hely a Top championok között). Az általános 50,7%-hoz képest decent pick megfelelő játékkal. Cassiopeia niche marad 2,0%-os általános választási aránnyal és minimális 0,5%-os jelenlétet Top pozícióban Plat+ rangban a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 11443 rangsorolt játék alapján. Az esetek 24,0%-ában ezt a pozíciót választják vele. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: , majd Korok pálcája, Arkangyal pálcája, és Rylai kristálybotja felé. Cassiopeia átlagos farmmal rendelkezik - 7,12 CS/perc (16. hely a Top championok között) és percenként 418 aranyat keres. Átlagosan 1,8 KDA-val rendelkezik (35. hely a Top championok között). 1,3%-os tiltási aránnyal rendelkezik (136. hely). Cassiopeia főként mágikus sebzést okoz, ideális olyan csapatoknak, amelyekből hiányzik az AP fenyegetés. A standard runa felállás: Hódító, Lélekjelenlét, Legenda: gyorsítás, Végső ütközet, Precizitás útból és Manaáramlás öve, Transzcendencia, Boszorkányság útból. A javasolt képesség fejlesztési sorrend: E > Q > W.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy ellenséges hőst 4 másodpercen belül 3 támadással vagy különálló képességgel találs…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között