B+ Tier
Cassiopeia rinde por encima del promedio en Top con un 50,8% de winrate (#19 entre campeones de Top), comparado con 50,9% de winrate en todos los roles. Pick decente con buena ejecución. Además, Cassiopeia permanece nicho con 2,0% de pick rate general y 0,5% de uso en Top en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 11494 partidas ranked. Se juega en este rol 24,1% del tiempo. El build más popular comienza con , luego Vara de las edades, Bastón del arcángel, y Cetro de cristal de Rylai. Cassiopeia tiene farmeo bajo - 6,64 CS/min (#23 entre campeones de Top) y gana 394 oro por minuto. Promedia 1,8 de KDA (#35 entre campeones de Top). Tiene 1,3% de ban rate (137° lugar). Cassiopeia inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. El setup estándar de runas usa Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, de Precisión y Banda de maná, Trascendencia, de Brujería. Durante las partidas, el orden de maxeo recomendado es E > Q > W.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18