D Tier
Cassiopeia en ARAM tiene 47,2% de winrate (#138 entre todos los campeones) a pesar del bajo 2,9% de pick rate en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 13158 partidas ARAM. El build más popular comienza con , hacia Vara de las edades, Bastón del arcángel, y Tormento de Liandry. Promedia 3,2 de KDA (#76 entre todos los campeones). Cassiopeia inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Para ARAM, el orden óptimo de habilidades es E > Q > W. El setup estándar de runas usa Conquistador, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Último esfuerzo, de Precisión y Banda de maná, Trascendencia, de Brujería. Cassiopeia es fuerte en ARAM contra Yone, Zed, Vladimir, y débil contra Syndra, Malzahar, y Ahri.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18