A Tier
Cassiopeia performa bene come Mid con un 51,3% di vittorie (20° tra i campioni Mid), rispetto al 51,7% generale su tutti i ruoli. Scelta solida se conosci il loro kit. Cassiopeia è un campione di nicchia con il 2,7% di pick rate generale e presenza in Mid del 1,9% in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 21269 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'69,9% delle volte. La build più usata include , poi Bastone secolare, Scettro dell'arcangelo, e Scettro di cristallo di Rylai. Cassiopeia ha un farm forte - 7,48 CS/min (7° tra i campioni Mid) e guadagna 406 oro al minuto. Media di 2,1 KDA (49° tra i campioni Mid). Ha un 1,7% di ban rate (114° posto). Cassiopeia infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Il setup runico standard usa Conquistatore, Presenza di spirito, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, da Precisione e Fascia del Flusso, Trascendenza, da Stregoneria. La sequenza di potenziamento consigliata è E > Q > W. Cassiopeia è forte contro Azir, Lissandra, Irelia come Mid, e debole contro Ahri, Ekko, e Syndra.
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …
Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18