A Tier
Elise performa sopra la media come Jungle con un 50,5% di vittorie (21° tra i campioni Jungle), rispetto al 51,0% generale su tutti i ruoli. Scelta decente con la giusta esecuzione. Elise è un campione di nicchia con il 4,0% di pick rate generale e una presenza minima del 2,3% come Jungle in Plat+ sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 31259 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'57,3% delle volte. La build più usata include Calzari del mago, poi Apice della tempesta, Ombrofiamma, e Clessidra di Zhonya. Elise ha un farm basso - 5,58 CS/min (53° tra i campioni Jungle) e guadagna 418 oro al minuto. Media di 2,6 KDA (33° tra i campioni Jungle). Ha un 2,2% di ban rate (104° posto). Elise infligge prevalentemente danni magici, ed è ideale per squadre che mancano di fonti di danno magico. Le rune con le migliori performance includono Attacco sostenuto, Trionfo, Leggenda: Alacrità, Colpo di grazia, (Precisione) e Impatto improvviso, Cacciatore implacabile, (Dominazione). La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E. Elise è forte contro Kindred, Qiyana, Jax come Jungle, e debole contro Nocturne, Amumu, e Wukong.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…
Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…
Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…
Ottieni 8 velocità di movimento fuori dai combattimenti per carica di Cacciator…
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18