Lux Mid fatica contro Ekko (47,5% di vittorie) basato su 544 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Lux.
In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.24 (25.24) per lo scontro Lux Mid vs Ekko Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 75,6% in questo scontro.
Lux domina il meta (16° più popolare, 4,1% di pick rate) e si scontra regolarmente con Ekko (3,1% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Lux, Ekko vince il 52,5% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Ekko contrasta specificamente lo stile di gioco di Lux, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Raccolto oscuro + Colpo basso (67,1% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Compagno di Luden, Apice della tempesta, Tomo Mejai ruba-anime e Calzari del mago aumenta le tue possibilità dal 47,5% al 75,6% - potenzialmente decisivo.
Farma per recuperare: Il farming superiore di Lux (6,99 vs 6,84/min, 19° tra i Mid) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,15 CS/min. Il danno non equivale alle vittorie: Lux infligge più danno (850 vs 818/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Vittorie morali: Lux mantiene un KDA migliore (2,70, 6° posto vs 36° per Ekko), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.
Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.
I danni magici di Lux rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Ekko infligge principalmente danni magici (78.99%), valuta oggetti con resistenza magica.
Lux eccelle nel farming (19° posto tra i campioni del ruolo contro il 23° di Ekko), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,2 contro 2,7) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.
In questo scontro difficile, è fondamentale che Lux eviti di forzare scambi e all-in contro Ekko. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.






Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…


Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18


Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…


Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

+65 Salute

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18




























