Lux Mid tem pequena vantagem sobre Syndra (51,3% de vitórias) baseado em 884 jogos. A vantagem é de Lux.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Lux Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 78,7% neste confronto.
Confronto do meta atual: Lux (4,1% de taxa de escolha, 16º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Syndra (6,8%, 6º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (80,4% de taxa de vitória, 2,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 78,7% de taxa de vitória contra Syndra.
Vitória através do macro: Lux leva o confronto (51,3%) apesar de ficar para trás nos CS (6,99 vs 7,19/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Lux vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (850 vs 860/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Lux lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,3%) quanto no KDA (2,70 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
| Lux Mid | Contra | Syndra Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A+ |
| 51,3% | Winrate do Matchup | 48,7% |
| 50,10% | Winrate da Rota | 50,90% |
| #31 | Ranking de Winrate | #24 |
| 4,1% | Taxa de Pick | 6,8% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,2 |
| 407 | Ouro por Minuto | 424 |
| 6,99 | CS/Min | 7,19 |
| 0,36 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 850 | Dano por Minuto | 860 |
Embora estatisticamente Lux seja ligeiramente mais forte que Syndra na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Lux causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.93%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 12º (versus 19º para Lux) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Lux manter pressão constante sobre Syndra, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























