لكس في مركز الوسط يحصل على تفوق طفيف على سيندرا (معدل فوز 51,2%) بناءً على 1334 مباراة. المواجهة تفضل لكس بشكل طفيف.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة لكس ميد (Mid) ضد سيندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 71,6% في هذه المواجهة.
مواجهة عمالقة الميتا: لكس (4,4% معدل اختيار، المرتبة 18 الأشهر من أصل 57 أبطال ميد (Mid)) ضد سيندرا (5,1%، المرتبة 14). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم لكس الأعلى (A+ مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 51,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا لكس يحتل المرتبة 21 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: المذنب الغامض مقترن بـ حزام تدفق المانا (54,9% معدل فوز، 17,1% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > المد العاصف > ساعة زونيا الرملية مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 71,6% ضد سيندرا.
فز من خلال الماكرو: لكس يأخذ المواجهة (51,15%) رغم التأخر في الـCS (6,26 مقابل 7,49/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: لكس يهيمن على معدل الفوز (51,2%) ومخرجات الضرر (795 مقابل 733/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 62 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: لكس يتفوق في معدل فوز المواجهة (51,2%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,30) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
لكس ميد (Mid) | ضد | سيندرا ميد (Mid) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | B+ |
51,2% | نسبة فوز المواجهة | 48,9% |
51,06% | نسبة فوز الدور | 49,67% |
#21 | ترتيب نسبة الفوز | #39 |
4,4% | معدل الاختيار | 5,1% |
2,8 | متوسط النسبة | 2,3 |
384 | الذهب لكل دقيقة | 407 |
6,26 | جنود/دقيقة | 7,49 |
0,33 | الأوراد لكل دقيقة | 0,33 |
795 | الضرر لكل دقيقة | 733 |
بينما لكس أقوى قليلاً من سيندرا إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه لكس يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، سيندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (87.00%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيندرا، مرتب 8 (مقابل 42 لـ لكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,3 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب لكس الحفاظ على ضغط مستمر على سيندرا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…
تكسب قدرتك الخارقة 6 تسارع قدرة، بالإضافة إلى زيادة مقدارها 5 تسارع قدرة لكل تك…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
يؤدي إلحاق الضرر ببطل عبر قدرة إلى رمي مذنّب على موقعه، أو في حال وجود المذنّب الغامض ضمن ف…
تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18