Lux Mid hat einen leichten Vorteil gegenüber Syndra (51,2% Gewinnrate) basierend auf 1334 Spielen. Das Matchup begünstigt Lux leicht.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Lux Mid vs Syndra Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 71,6% in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Lux (4,4% Pick-Rate, 18. beliebtester von 57 Mid-Champions) gegen Syndra (5,1%, 14. Platz). Diese beiden Mid Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Meta-Stärke bestätigt: Luxs überlegene Tier-Bewertung (A+ vs B+) übersetzt sich in eine solide 51,2% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Lux auf 21. Platz in der Siegrate unter Mid-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Arkaner Komet gepaart mit Manafluss (54,9% Siegrate, 17,1% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Ludens Gefährte > Sturmblitz > Zhonyas Stundenglas mit Zaubererschuhe 71,6% Siegrate gegen Syndra liefert.
Sieg durch Makro: Lux nimmt das Matchup (51,15%) trotz CS-Rückstand (6,26 vs 7,49/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Lux dominiert sowohl Siegrate (51,2%) als auch Schaden-Output (795 vs 733/min, 2. unter Mid). Der 62 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Statistische Dominanz: Lux führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (51,2%) als auch bei der KDA (2,80 vs 2,30) - komplette Überlegenheit in allen Metriken.
Lux Mid | Gegen | Syndra Mid |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
51,2% | Matchup-Winrate | 48,9% |
51,06% | Rollen-Winrate | 49,67% |
#21 | Winrate-Rang | #39 |
4,4% | Pickrate | 5,1% |
2,8 | Durchschnittliche KDA | 2,3 |
384 | Gold pro Minute | 407 |
6,26 | CS/Min | 7,49 |
0,33 | Wards pro Minute | 0,33 |
795 | Schaden pro Minute | 733 |
Obwohl Lux statistisch etwas stärker ist als Syndra auf der Mid Lane, hat keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil in diesem Matchup. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Der magische Schaden, den Lux verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Syndra verursacht hauptsächlich magischen Schaden (87.00%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Syndra, der Rang 8 (gegenüber Rang 42 für Lux) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (2,3 gegenüber 2,8) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Lux-Spieler sollte konstanten Druck auf Syndra ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Posit…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Deine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Br…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18