Mid Matchup

Katarina vs Galio

Patch: 15.15 (25.15)
League: Platina+
Katarina

Katarina

a Lâmina Sinistra
Mid
Katarina Mid Overall Win Rate
49,68%

Matchup Win Rate

46,8%
Katarina vs Galio Vitórias
53,2%
Galio vs Katarina Vitórias
Galio

Galio

o Colosso
Mid
Galio Mid Overall Win Rate
51,63%

Katarina vs Galio - Guia de confronto Mid patch 15.15 (25.15)

Katarina Mid vs Galio Mid - Quem é mais forte?

Katarina Mid sofre contra Galio (46,8% de vitórias) em 1697 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Katarina.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Katarina Mid vs Galio Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,5% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Katarina (6,1% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 57 campeões de Mid) versus Galio (5,4%, 11º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Conquistador + Triunfo (53,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Mata-Cráquens, Espada do Rei Destruído, Terminus e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,8% para 56,5% - potencialmente decisivo.

Farme seu caminho de volta: O farm superior de Katarina (6,08 vs 5,55/min, 45º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,53 CS/min. Dano não equivale a vitórias: Katarina causa mais dano (861 vs 674/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Galio lidera tanto na taxa de vitória (53,2%) quanto no KDA (2,80 vs 2,30, 3º vs 28º lugar). Jogadores de Katarina precisam de preparação excepcional para superar este counter.

Katarina vs Galio - Comparação de stats Mid

Katarina Mid
Katarina Mid
Contra
Galio Mid
Galio Mid
B+TierS
46,8%Winrate do Matchup53,2%
49,68%Winrate da Rota51,63%
#38Ranking de Winrate#13
6,1%Taxa de Pick5,4%
2,3KDA Médio2,8
447Ouro por Minuto363
6,08CS/Min5,55
0,32Wards por Minuto0,27
861Dano por Minuto674

Como vencer Galio com Katarina (Mid)

Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.

O dano mágico que Katarina causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Galio causa principalmente dano mágico (94.69%), resistência mágica adicional pode ser necessária.

Uma vantagem importante de Katarina são as estatísticas superiores de farm (classificado em 45º entre os campeões da função) (versus 54º para Galio), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Katarina Mid versus Galio Mid

Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Katarina evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Galio, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.

Katarina vs Galio: Mid Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
44,9% de Vitória74,6% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
66,1% de Vitória0,3% de Seleção

Katarina vs Galio: Mid Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Impacto Repentino
Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

Tempo de Recarga: 10s

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Caça Incansável
Caça Incansável Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

45,9% de Vitória44,8% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Até a Morte
Até a Morte Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.

Até a Morte

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Secondary Path
Determinação
Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,7% de Vitória15,9% de Seleção

Katarina vs Galio: Mid Lane Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
42,7% de Vitória34,7% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

45,8% de Vitória54,9% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

44,9% de Vitória26,2% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,6% de Vitória7,5% de Seleção
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro) 115 de Poder de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
10 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicionalao contato.
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
51,8% de Vitória8,7% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
58,8% de Vitória15,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lacre Sombrio
Lacre Sombrio (350 ouro) 15 de Poder de Habilidade
50 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 10. Perde 5 de Glória ao morrer.
Recebe 4 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
62,2% de Vitória1,6% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
99,3% de Vitória0,2% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
49,6% de Vitória7,5% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

45,8% de Vitória54,9% de Seleção
Itens Principais
Arco Recurvo
Arco Recurvo (700 ouro) 15% de Velocidade de Ataque
Ferroada
Os ataques causam 15 de Dano Físico adicionalao contato.
->
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
40% de Velocidade de Ataque
4% de Velocidade de Movimento

Derrubar
Cada terceiro Ataque causa Dano Físico adicionalao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicionalao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicionalao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 56,5% de Vitória2,3% de Seleção
    Build Final
    Ladrão de Almas de Mejai
    Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
    100 de Vida

    Glória
    Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
    Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
    66,8% de Vitória9,2% de Seleção
    Outros Itens
    Cajado do Vazio
    Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
    40% de Penetração Mágica

    50,4% de Vitória12,2% de Seleção
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    49,2% de Vitória10,4% de Seleção
    Ladrão de Almas de Mejai
    Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
    100 de Vida

    Glória
    Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
    Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
    66,8% de Vitória9,2% de Seleção
    Terminus
    Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
    35% de Velocidade de Ataque

    Sombra
    Ataques causam 30 de Dano Mágico adicionalao contato.
    Justaposição
    Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 60,1% de Vitória5,2% de Seleção
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    39,3% de Vitória5,1% de Seleção
    Ápice da Tempestade
    Ápice da Tempestade (2900 ouro) 90 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica
    4% de Velocidade de Movimento

    Invasor da Tempestade
    Causar 25% da Vida máxima de um Campeão como dano dentro de 2.5s aplica Dilúvio a ele e concede 25% de Velocidade de Movimento por 1.5s.
    Dilúvio
    Após 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes que Dilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos e concede 30 de ouro.
    49,9% de Vitória4,1% de Seleção
    Dente de Na'Shor
    Dente de Na'Shor (3000 ouro) 80 de Poder de Habilidade
    50% de Velocidade de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade

    Mordida Icathiana
    Seus Ataques causam Dano Mágico adicionalao contato.
    0,0% de Vitória3,1% de Seleção

    Katarina vs Galio: Mid Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Lâmina Saltitante Katarina arremessa uma Adaga no alvo. Ela salta em inimigos próximos antes de ricochetear e cair no chão.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Preparação Katarina recebe um impulso de Velocidade de Movimento e joga uma Adaga para cima.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Shunpo Katarina desloca-se em direção ao alvo, golpeando-o caso seja inimigo ou golpeando o inimigo mais próximo caso não seja.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lótus da Morte Katarina gira em torno de si mesma, disparando adagas muito rapidamente e causando muito Dano Mágico nos 3 Campeões inimigos mais próximos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    44,7% de Vitória71,2% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Lâmina Saltitante Katarina arremessa uma Adaga no alvo. Ela salta em inimigos próximos antes de ricochetear e cair no chão.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Preparação Katarina recebe um impulso de Velocidade de Movimento e joga uma Adaga para cima.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Shunpo Katarina desloca-se em direção ao alvo, golpeando-o caso seja inimigo ou golpeando o inimigo mais próximo caso não seja.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Lótus da Morte Katarina gira em torno de si mesma, disparando adagas muito rapidamente e causando muito Dano Mágico nos 3 Campeões inimigos mais próximos.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    63,5% de Vitória1,2% de Seleção

    Katarina dicas:

    • Apanhar as Adagas reduz significantemente o Tempo de Recarga de Shunpo.
    • Tente aguardar até que a outra equipe esteja distraída enfrentando sua equipe e use Shunpo para teleportar-se para a briga, desferindo um Lótus da Morte logo em seguida.
    • Usar Shunpo em um Campeão aliado, Adaga ou tropa pode ser uma ótima tática de fuga.

    Jogando Contra Galio

    • Galio moves slower when he is charging Shield of Durand.
    • Hero's Entrance can be interrupted before Galio jumps into the air.
    • Galio cannot traverse walls with Justice Punch.