Katarina Mid tem bom desempenho contra Orianna (54,4% de vitórias) segundo dados de 1282 jogos. Os jogadores de Katarina têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Katarina Mid vs Orianna Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Katarina (6,1% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 57 campeões de Mid) versus Orianna (6,3%, 6º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Katarina (B+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,4% no confronto. Essa performance explica por que Katarina ocupa o 38º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Eletrocutar + Impacto Repentino alcança 55,3% de taxa de vitória (6,3% de popularidade), enquanto o build core Perdição de Lich > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Katarina leva o confronto (54,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,08 vs 7,30/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Katarina domina tanto a taxa de vitória (54,4%) quanto o dano causado (861 vs 743/min, 2º entre Mid). A diferença de 118 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Katarina leva o confronto (54,4%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Katarina Mid | Contra | Orianna Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
54,4% | Winrate do Matchup | 45,6% |
49,68% | Winrate da Rota | 49,47% |
#38 | Ranking de Winrate | #43 |
6,1% | Taxa de Pick | 6,3% |
2,3 | KDA Médio | 2,6 |
447 | Ouro por Minuto | 419 |
6,08 | CS/Min | 7,30 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,36 |
861 | Dano por Minuto | 743 |
O confronto Katarina contra Orianna na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Katarina causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Orianna causa principalmente dano mágico (92.62%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Orianna, classificado em 9º (versus 45º para Katarina) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Katarina manter pressão constante sobre Orianna, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18