Katarina Mid sofre contra Yasuo (47,9% de vitórias) em 1620 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Katarina.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Katarina Mid vs Yasuo Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Katarina (6,9% de taxa de escolha, 4º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Yasuo (8,1%, 9º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Katarina, Yasuo vence 52,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Yasuo especificamente countera o estilo de jogo de Katarina, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (51,4% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Mata-Cráquens, Terminus e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Katarina enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,94%) quanto no farm (6,46 vs 6,85/min). Com déficit de 0,39 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Katarina causa mais dano (836 vs 823/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Katarina mantém melhor KDA (2,40, 22º lugar vs 57º para Yasuo), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Katarina Mid | Contra | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
| 49,85% | Winrate da Rota | 49,72% |
| #34 | Ranking de Winrate | #37 |
| 6,9% | Taxa de Pick | 8,1% |
| 2,4 | KDA Médio | 1,7 |
| 429 | Ouro por Minuto | 436 |
| 6,46 | CS/Min | 6,85 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 836 | Dano por Minuto | 823 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Katarina causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yasuo causa principalmente dano físico (86.54%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yasuo, classificado em 21º (versus 35º para Katarina) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,7 versus 2,4) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Katarina evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Yasuo, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

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Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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