Katarina Mid hat Probleme gegen Yasuo (47,9% Gewinnrate) basierend auf 1620 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Katarina-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Katarina Mid vs Yasuo Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.
Aktueller Meta-Showdown: Katarina (6,9% Pick-Rate, 4. beliebtester von 58 Mid-Champions) gegen Yasuo (8,1%, 9. Platz). Diese beiden Mid Lane-Titanen treffen ständig aufeinander, wodurch Matchup-Meisterschaft ein entscheidender Faktor für Ihren Aufstieg wird. Überraschende Wendung: Trotz Katarinas höherer Tier-Bewertung gewinnt Yasuo 52,1% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Yasuos Kit speziell Katarinas Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (51,4% Siegrate) plus optimale Itemisierung Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger, Terminus und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 47,9% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Katarina steht sowohl Matchup- (47,94%) als auch Farm-Nachteilen (6,46 vs 6,85/min) gegenüber. Mit einem 0,39 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Katarina verursacht mehr Schaden (836 vs 823/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Katarina behält bessere KDA (2,40, 22. Platz vs 57. für Yasuo), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Katarina Mid | Gegen | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 47,9% | Matchup-Winrate | 52,1% |
| 49,85% | Rollen-Winrate | 49,72% |
| #34 | Winrate-Rang | #37 |
| 6,9% | Pickrate | 8,1% |
| 2,4 | Durchschnittliche KDA | 1,7 |
| 429 | Gold pro Minute | 436 |
| 6,46 | CS/Min | 6,85 |
| 0,32 | Wards pro Minute | 0,27 |
| 836 | Schaden pro Minute | 823 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Der magische Schaden, den Katarina verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Yasuo verursacht hauptsächlich physischen Schaden (86.54%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Yasuo, der Rang 21 (gegenüber Rang 35 für Katarina) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,7 gegenüber 2,4) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Katarina-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Yasuo zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…


Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


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Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

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Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18



























