Mid Matchup

Katarina vs Fizz

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platin+
Katarina

Katarina

die unheimliche Klinge
Mid
Katarina Mid Gesamt-Winrate
49,68%

Matchup-Winrate

48,4%
Katarina vs Fizz Siege
51,6%
Fizz vs Katarina Siege
Fizz

Fizz

der Gezeitentäuscher
Mid
Fizz Mid Gesamt-Winrate
51,04%

Katarina vs Fizz - Mid Matchup Guide Patch 15.15 (25.15)

Katarina Mid vs Fizz Mid - Wer ist stärker?

Katarina Mid hat Probleme gegen Fizz (48,4% Gewinnrate) basierend auf 1039 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Katarina-Spieler.

Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Katarina Mid vs Fizz Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 70%+ in diesem Matchup verbessern.

Statistische Matchup-Analyse

Katarina dominiert die Meta (8. beliebtester, 6,1% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Fizz (3,8% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Elektrisieren + Plötzlicher Einschlag Kombination (52,0% Siegrate) plus optimale Itemisierung Fluch des Lichs, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler und Zaubererschuhe Ihre Chancen von 48,4% auf 70%+ - potentiell spielverändernd.

Überleben und skalieren: Katarina steht sowohl Matchup- (48,40%) als auch Farm-Nachteilen (6,08 vs 6,28/min) gegenüber. Mit einem 0,20 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Katarina verursacht mehr Schaden (861 vs 728/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Skill-basiertes Matchup: Identische KDA (2,30) mit 48,4% Siegrate zeigt, dass Makro-Spiel, Team-Koordination und entscheidende Momente die Ergebnisse mehr bestimmen als Laning-Mechaniken.

Katarina vs Fizz - Mid Stats-Vergleich

Katarina Mid
Katarina Mid
Gegen
Fizz Mid
Fizz Mid
B+TierA
48,4%Matchup-Winrate51,6%
49,68%Rollen-Winrate51,04%
#38Winrate-Rang#23
6,1%Pickrate3,8%
2,3Durchschnittliche KDA2,3
447Gold pro Minute425
6,08CS/Min6,28
0,32Wards pro Minute0,31
861Schaden pro Minute728

Wie man Fizz mit Katarina besiegt (Mid)

Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Katarina gegen Fizz Matchup auf der Mid Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.

Der magische Schaden, den Katarina verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Fizz verursacht hauptsächlich magischen Schaden (76.21%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.

Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Fizz, der Rang 41 (gegenüber Rang 45 für Katarina) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen.

Wichtige Aspekte des Katarina Mid gegen Fizz Mid Matchups

In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Katarina-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Fizz zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.

Katarina vs Fizz: Mid Lane Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Entzünden
Entzünden Fügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.
45,5% Siegesrate77,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Barriere
Barriere Du erhältst kurzzeitig einen Schild.
59,8% Siegesrate0,6% Pickrate

Katarina vs Fizz: Mid Lane Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Gnadenstoß
Gnadenstoß Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

44,9% Siegesrate56,1% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Elektrisieren
Elektrisieren Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, verursachst du zusätzlich  adaptiven Schaden.

Schaden: 70–240 (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden, + 0.05 Fähigkeitsstärke) Schaden.
Abklingzeit: 20 Sekunden

„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“

Elektrisieren

Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…

Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.

Abklingzeit: 10 Sekunden

Plötzlicher Einschlag

Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Ta…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.

Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Erbarmungsloser Jäger
Erbarmungsloser Jäger Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Erbarmungsloser Jäger

Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.

Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 Sekunden

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Zuwachs
Zuwachs Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

52,0% Siegesrate11,4% Pickrate

Katarina vs Fizz: Mid Lane Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dunkles Siegel
Dunkles Siegel (350 Gold) 15 Fähigkeitsstärke
50 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 10).5 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst pro Ruhm4 Fähigkeitsstärke.
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
48,4% Siegesrate40,4% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

46,1% Siegesrate74,3% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

46,9% Siegesrate14,0% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
44,6% Siegesrate2,3% Pickrate
Kernbuild
Zauberstab
Zauberstab (850 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
->
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold) 115 Fähigkeitsstärke
4 % Lauftempo
10 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
50 Rüstung


Zeit anhalten
Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
42,5% Siegesrate12,9% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
55,7% Siegesrate25,3% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold) Aktiv (210–120 Sek., maximal 2 Ladungen)
Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir 90–120 Sekunden lang Sicht gewährt.
Dunkles Siegel
Dunkles Siegel (350 Gold) 15 Fähigkeitsstärke
50 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 10).5 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst pro Ruhm4 Fähigkeitsstärke.
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
48,4% Siegesrate40,4% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold) 60 Lauftempo
Leichtfüßig
Verringert die Effektivität von Verlangsamungen um 25 %.
100,0% Siegesrate0,1% Pickrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

49,4% Siegesrate1,1% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

46,9% Siegesrate14,0% Pickrate
Kernbuild
Zauberstab
Zauberstab (850 Gold) 45 Fähigkeitsstärke
->
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs (3200 Gold) 115 Fähigkeitsstärke
4 % Lauftempo
10 Fähigkeitstempo

Zauberklinge
Nachdem du eine Fähigkeit benutzt hast, verursacht dein nächster Angriff zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
98,6% Siegesrate1,6% Pickrate
Endbuild
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
99,6% Siegesrate1,8% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
40 % Magiedurchdringung

61,2% Siegesrate18,7% Pickrate
Mejais Seelenstehler
Mejais Seelenstehler (1500 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
100 Leben

Ruhm
Kills/Unterstützungen gewähren Ruhm (bis zu 25). 10 Ruhm geht beim Tod verloren.
Du erhältst ab 10 oder mehr Ruhm pro Ruhm5 Fähigkeitsstärke und 10 Lauftempo.
35,6% Siegesrate12,4% Pickrate
Schleier der Todesfee
Schleier der Todesfee (3000 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
40 Magieresistenz

Annullieren
Gewährt einen Zauberschild, der die nächste gegnerische Fähigkeit abblockt.
66,4% Siegesrate8,0% Pickrate
Nashors Zahn
Nashors Zahn (3000 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
50 % Angriffstempo
15 Fähigkeitstempo

Icathianischer Biss
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schadenbei Treffern.
65,4% Siegesrate2,6% Pickrate
Titanische Hydra
Titanische Hydra (3300 Gold) 40 Angriffsschaden
600 Leben

Durchschlag
Angriffe fügen  normalen Schaden bei Treffern und an Gegnern hinter dem Ziel zu.
Titanischer Sichelschlag
Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schadenbei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen.
66,5% Siegesrate2,6% Pickrate
Sturmblitz
Sturmblitz (2900 Gold) 90 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung
4 % Lauftempo

Sturmjäger
Wenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mit Sturmbö belegt und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo.
Sturmbö
Nach 2 Sekunden erleidet das Ziel  magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevor Sturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu und gewährt 30 Gold.
49,0% Siegesrate1,8% Pickrate
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold) 60 Angriffsschaden
15 Fähigkeitstempo
50 Rüstung

Schmerzgrenze
Du erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz
Wenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.
99,6% Siegesrate1,8% Pickrate

Katarina vs Fizz: Mid Lane Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Tanzende Klinge Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Vorbereitung Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub.
W
W
W
W
W
E
E
Blitzschritt Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an.
E
E
E
E
E
R
R
Todes-Lotus Katarina wird zu einem Wirbelsturm aus Klingen und fügt über die Dauer der Kanalisierung den drei nächsten gegnerischen Champions massiven magischen Schaden zu.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
42,1% Siegesrate77,9% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Tanzende Klinge Katarina wirft einen Dolch auf das Ziel, der daraufhin auf nahe Gegner abprallt, bevor er zu Boden fällt.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Vorbereitung Katarina wirft einen Dolch direkt über sich in die Luft und erhält einen kurzen Lauftemposchub.
W
W
W
W
W
R
E
Blitzschritt Katarina teleportiert zum Ziel und schlägt zu, wenn es ein Gegner ist. Ansonsten greift sie den nächsten Gegner an.
E
E
E
E
E
R
R
Todes-Lotus Katarina wird zu einem Wirbelsturm aus Klingen und fügt über die Dauer der Kanalisierung den drei nächsten gegnerischen Champions massiven magischen Schaden zu.
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
93,2% Siegesrate0,5% Pickrate

Katarina Tipps:

  • Dolche aufzuheben reduziert die Abklingzeit von „Blitzschritt“ ungemein.
  • Warte bis das gegnerische Team im Kampf gegen dein Team abgelenkt ist, und teleportiere dich dann mit „Blitzschritt“ in das Gemenge, um einen vernichtenden „Todes-Lotus“ zu entfesseln.
  • Wende „Blitzschritt“ auf einen verbündeten Champion, Vasallen oder Dolch an, um elegant zu entkommen.

Spielen gegen Fizz

  • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
  • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!