ميد (Mid) Matchup

Katarina vs Fizz

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
كاتارينا

كاتارينا

النصل المشؤوم
ميد (Mid)
كاتارينا ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
49,38%

Matchup معدل فوز

48,9%
كاتارينا vs فيز انتصارات
51,1%
فيز vs كاتارينا انتصارات
فيز

فيز

مخادع الأمواج
ميد (Mid)
فيز ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
51,55%

كاتارينا ضد فيز - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.15 (25.15)

كاتارينا ميد (Mid) ضد فيز ميد (Mid) - من الأقوى؟

كاتارينا في مركز الوسط يواجه صعوبة ضد فيز (معدل فوز 48,9%) بناءً على 880 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي كاتارينا.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة كاتارينا ميد (Mid) ضد فيز ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

كاتارينا يسيطر على الميتا (المرتبة 9 الأشهر، 5,8% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع فيز (3,7% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + الصدمة المفاجئة (67,0% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل عفونة الموتى، سارق أرواح ميجاي، لهيب الأشباح، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,9% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.

اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ كاتارينا (6,01 مقابل 5,60/دقيقة، المرتبة 52 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,41 CS/دقيقة. الضرر لا يساوي انتصارات: كاتارينا ينتج ضرراً أكثر (947 مقابل 708/دقيقة، المرتبة 2) لكن ما زال يخسر المواجهة. المشكلة تكمن على الأرجح في البقاء أو الحركة أو توقيت الضرر بدلاً من الإنتاج الخام. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,30) مع معدل فوز 48,9% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.

كاتارينا ضد فيز - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

كاتارينا ميد (Mid)
كاتارينا ميد (Mid)
ضد
فيز ميد (Mid)
فيز ميد (Mid)
BالطبقةA+
48,9%نسبة فوز المواجهة51,1%
49,38%نسبة فوز الدور51,55%
#44ترتيب نسبة الفوز#15
5,8%معدل الاختيار3,7%
2,3متوسط النسبة2,3
436الذهب لكل دقيقة419
6,01جنود/دقيقة5,60
0,32الأوراد لكل دقيقة0,30
947الضرر لكل دقيقة708

كيفية هزيمة فيز باستخدام كاتارينا (ميد (Mid))

رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة كاتارينا ضد فيز في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.

الضرر السحري الذي يُلحقه كاتارينا يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيز يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (77.40%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.

ميزة مهمة لـ كاتارينا هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 52 بين أبطال الدور) (مقابل 57 لـ فيز)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.

الجوانب الرئيسية لمواجهة كاتارينا ميد (Mid) ضد فيز ميد (Mid)

في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب كاتارينا تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب فيز، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.

كاتارينا vs فيز: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
47,2% نسبة الفوز77,4% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
59,3% نسبة الفوز1,5% معدل الاختيار

كاتارينا vs فيز: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
دقة
الانتصار
الانتصار تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب.



"إن الطريدة الأخطر تحمل في طياتها أعظم الأمجاد."
- مصفي حسابات من نوكسوس

الانتصار

تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

48,3% نسبة الفوز54,7% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
شعوذة
التركيز المطلق
التركيز المطلق عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى).

تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.

التركيز المطلق

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

الإحراق
الإحراق تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 ضرر سحر إضافي حسب المستوى بعد 1ث.

فترة التبريد: 10ث

الإحراق

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

67,0% نسبة الفوز1,8% معدل الاختيار

كاتارينا vs فيز: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
ختم الظلام
ختم الظلام (350 ذهب) 15 قوة القدرة
50 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه قدره 10. تفقد 5 من المجد عند الموت.
تكسب 4 قوة قدرة مقابل كل مجد.
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
52,1% نسبة الفوز42,0% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

53,2% نسبة الفوز71,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,6% نسبة الفوز13,9% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
28,1% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الصولجان المتفجر
الصولجان المتفجر (850 ذهب) 45 قوة القدرة
->
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
55,5% نسبة الفوز16,8% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
81,0% نسبة الفوز22,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
السيف الضخم
السيف الضخم (350 ذهب) 10 ضرر هجوم
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب) تأثير نشط (2 من الشحنات)
تستعيد 100 صحة خلال 12ث.
تتم إعادة الملء لدى زيارة المتجر.
74,6% نسبة الفوز1,3% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

53,2% نسبة الفوز71,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

50,6% نسبة الفوز13,9% معدل الاختيار
النعل البيئي
النعل البيئي (900 ذهب) 40 سرعة حركة
مخلوق الفويد
تكسب حركة استدعاء معززة.
التوافق
بعد الانتقال 150000 من وحدات المسافة، يتحول العنصر إلى الأرواح المتزامنة.
32,9% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الصولجان المتفجر
الصولجان المتفجر (850 ذهب) 45 قوة القدرة
->
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
88,3% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار
البناء النهائي
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
87,9% نسبة الفوز7,7% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

64,4% نسبة الفوز13,3% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
54,4% نسبة الفوز10,6% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
87,9% نسبة الفوز7,7% معدل الاختيار
محطة النهاية
محطة النهاية (3000 ذهب) 30 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم

الشبح
تلحق الهجمات 30 ضرر سحر إضافيعند الإصابة.
المجاوَرة
تتم المبادلة بين الضوء والظلام عند مهاجمة الأبطال:
  • تمنح هجمات الضوءدروعًا ومقاومة سحر لمدة 5ث.
  • تمنح هجمات الظلام 10% اختراق دروع واختراق سحر لمدة 5ث.
  • 66,1% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
    قاتل الكراكن
    قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
    40% سرعة هجوم
    4% سرعة حركة

    أرني ما لديك
    يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
    33,1% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
    جاكشو، المتلون
    جاكشو، المتلون (3200 ذهب) 350 صحة
    45 الدروع
    45 مقاومة سحر

    مقاومة مخلوقات الفويد
    بعد 5ث من قتال الأبطال، تزيد من الدروع الإضافية ومقاومة السحر الإضافية لديك بنسبة 30% حتى نهاية القتال.
    33,6% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار
    فم مالمورتيوس
    فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
    15 تسارع القدرة
    40 مقاومة سحر

    عصب الحياة
    عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
    66,3% نسبة الفوز2,9% معدل الاختيار

    كاتارينا vs فيز: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

    ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    النصل المرتد ترمي كاتارينا خنجرًا على الهدف فيرتد بعدها ليصيب الأعداء المجاورين قبل أن يرتد إلى الأرض.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    التجهيز تكسب كاتارينا دفقة من سرعة الحركة، فتلقي بـ خنجر في الهواء فوقها مباشرة.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    سرعة البرق تنتقل كاتارينا بلمح البصر إلى الهدف وتهاجمه إذا كان معاديًا أو تهاجم العدو الأقرب منه بدل ذلك.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    لوتس الموت تصبح كاتارينا كوابل من الخناجر، فتلحق قدرًا هائلًا من ضرر السحر أثناء تحضيرها للتوجيه إلى أقرب 3 من أبطال العدو.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    47,1% نسبة الفوز77,1% معدل الاختيار

    ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    النصل المرتد ترمي كاتارينا خنجرًا على الهدف فيرتد بعدها ليصيب الأعداء المجاورين قبل أن يرتد إلى الأرض.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    التجهيز تكسب كاتارينا دفقة من سرعة الحركة، فتلقي بـ خنجر في الهواء فوقها مباشرة.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    سرعة البرق تنتقل كاتارينا بلمح البصر إلى الهدف وتهاجمه إذا كان معاديًا أو تهاجم العدو الأقرب منه بدل ذلك.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    لوتس الموت تصبح كاتارينا كوابل من الخناجر، فتلحق قدرًا هائلًا من ضرر السحر أثناء تحضيرها للتوجيه إلى أقرب 3 من أبطال العدو.
    R
    R
    R
    ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
    91,4% نسبة الفوز0,4% معدل الاختيار

    كاتارينا نصائح:

    • يقلص التقاط الخناجر فترة تبريد قدرة شونبو بشكل واضح.
    • حاول الانتظار حتى يتشتت انتباه الفريق الآخر بالقتال مع فريقك، واستخدم قدرة شونبو للانتقال السريع إلى المعمعة وإطلاق قدرة لوتس الموت المدمرة.
    • يمكن لاستخدام قدرة شونبو على بطل حليف، أو خنجر، أو تابع أن يكون تكتيك هروب عظيم.

    اللعب ضد فيز

    • Fizz's attacks becomes more deadly for a few seconds after he uses his empowered attack - keep him away while his trident is glowing!
    • Fizz is a slippery target when his abilities are not on cooldown - bait him into using them early and follow up with crowd control or hard-hitting attacks!