카타리나 미드, 피즈 상대 48.2%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (880게임 기준)
페이지 하단에서 카타리나 미드 (Mid) vs 피즈 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 카타리나(6.9% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 4번째 인기) 대 피즈(4.3%, 14위). 이 두 미드 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:A-티어 등급이 일치함에도 불구하고 카타리나은 48.2% 승률로만 고전합니다. 피즈의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 돌발 일격 조합(67.0% 승률)과 최적 아이템화 리치베인, 메자이의 영혼약탈자, 그림자불꽃, 마법사의 신발이 승률을 48.2%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 카타리나의 우수한 파밍(6.46 대 6.13/분, 미드 (Mid) 중 35위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.33 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 카타리나이 더 많은 딜량을 내지만(836 대 745/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 카타리나이 더 나은 KDA(2.40, 22위 대 피즈의 23위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 카타리나 미드 (Mid) | 대 | 피즈 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| A | 티어 | A |
| 48.2% | 매치업 승률 | 51.8% |
| 49.85% | 포지션 승률 | 50.69% |
| #34 | 승률 순위 | #27 |
| 6.9% | 픽률 | 4.3% |
| 2.4 | 평균 KDA | 2.3 |
| 429 | 분당 골드 | 455 |
| 6.46 | CS/분 | 6.13 |
| 0.32 | 분당 와드 | 0.32 |
| 836 | 분당 딜량 | 745 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 카타리나과 피즈의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
카타리나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 피즈은 주로 마법 피해를 입히므로(78.37%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
카타리나의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 35위)입니다(피즈의 42위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 카타리나 플레이어는 피즈 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

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전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…


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9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


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체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























