カタリナ ミッドはフィズに対して苦労しています(48.2%勝率)。880試合のデータに基づいています。これはカタリナプレイヤーにとって困難なマッチアップです。
ページ下部では、カタリナ ミッド (Mid) vs フィズ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カタリナ(ピック率6.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中4番目の人気) vs フィズ(4.3%、14位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同一ティア、異なる結果:Aティア評価が一致しているにも関わらず、カタリナはわずか48.2%の勝率で苦戦しています。フィズのメカニクスがこの特定の対戦でより効果的であることが証明されています。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + サドンインパクトの組み合わせ(67.0%勝率)と最適なアイテム化リッチ ベイン、メジャイ ソウルスティーラー、シャドウフレイム、ソーサラー シューズにより、勝率を48.2%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:カタリナの優れたファーミング(6.46 vs 6.13/分、ミッド (Mid)中35位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.33 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:カタリナはより多くのダメージ(836 vs 745/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 道徳的勝利:カタリナはより良いKDA(2.40、22位 vs フィズの23位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
| カタリナ ミッド (Mid) | 対 | フィズ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | A |
| 48.2% | マッチアップ勝率 | 51.8% |
| 49.85% | ロール勝率 | 50.69% |
| #34 | 勝率ランク | #27 |
| 6.9% | ピック率 | 4.3% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.3 |
| 429 | 毎分ゴールド | 455 |
| 6.46 | CS/分 | 6.13 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.32 |
| 836 | 毎分ダメージ | 745 |
効果の僅かな差にもかかわらず、カタリナ対フィズのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カタリナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、フィズは主に魔法ダメージ(78.37%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カタリナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中35位)(フィズの42位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、カタリナのより高いKDA(2.4に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、カタリナプレイヤーがフィズプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30のアダプティブボーナス(レベルに応じて)を獲得する。レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得する。

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























