カタリナ ミッドはアニーに対して優位に立っています(52.2%勝率)。652試合のデータに基づいています。マッチアップはカタリナに傾いています。
ページ下部では、カタリナ ミッド (Mid) vs アニー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
メタの主力カタリナ(ピック率6.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中4番目の人気)は、オフメタのアニー(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 メタ力確認済み:カタリナの優秀なティア評価(A vs B)は安定した52.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがカタリナがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で34位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(50.3%勝率、12.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ルインドキング ブレード > クラーケン スレイヤー > テルミヌスとソーサラー シューズがアニーに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:カタリナはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.46/分 vs アニーの5.17)も圧倒します。この1.29 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:カタリナは勝率(52.2%)とダメージ出力(836 vs 799/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。37 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:カタリナはマッチアップ勝率(52.2%)とKDA(2.40 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| カタリナ ミッド (Mid) | 対 | アニー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | B |
| 52.2% | マッチアップ勝率 | 47.8% |
| 49.85% | ロール勝率 | 50.84% |
| #34 | 勝率ランク | #25 |
| 6.9% | ピック率 | 1.4% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.2 |
| 429 | 毎分ゴールド | 392 |
| 6.46 | CS/分 | 5.17 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.31 |
| 836 | 毎分ダメージ | 799 |
カタリナ対アニーのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
カタリナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アニーは主に魔法ダメージ(89.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カタリナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中35位)(アニーの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、カタリナのより高いKDA(2.4に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カタリナプレイヤーにとって重要なのはアニーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…


キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























