カタリナ ミッドはガリオに対して苦戦しています(48.8%勝率)。1386試合のデータに基づいています。このマッチアップはカタリナプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、カタリナ ミッド (Mid) vs ガリオ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.0%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カタリナ(ピック率6.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中4番目の人気) vs ガリオ(4.0%、17位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 意外な番狂わせ:カタリナのより高いティア評価にも関わらず、ガリオが51.2%の遭遇で勝利します。これはガリオのキットがカタリナのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(47.6%勝率)と最適なアイテム化リッチ ベイン、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を48.8%から63.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:カタリナの優れたファーミング(6.46 vs 5.81/分、ミッド (Mid)中35位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.65 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:カタリナはより多くのダメージ(836 vs 601/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ガリオがマッチアップ勝率(51.2%)とKDA(2.70 vs 2.40、5位 vs 22位)の両方でリードします。カタリナプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| カタリナ ミッド (Mid) | 対 | ガリオ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 48.8% | マッチアップ勝率 | 51.2% |
| 49.85% | ロール勝率 | 49.06% |
| #34 | 勝率ランク | #49 |
| 6.9% | ピック率 | 4.0% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.7 |
| 429 | 毎分ゴールド | 369 |
| 6.46 | CS/分 | 5.81 |
| 0.32 | 毎分ワード | 0.29 |
| 836 | 毎分ダメージ | 601 |
効果の僅かな差にもかかわらず、カタリナ対ガリオのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カタリナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ガリオは主に魔法ダメージ(93.57%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カタリナの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中35位)(ガリオの52位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、カタリナプレイヤーがガリオプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























