カタリナ ミッドはサイラスに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。1622試合のデータに基づいています。マッチアップはカタリナにやや有利です。
ページ下部では、カタリナ ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.1%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:カタリナ(ピック率5.8%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中9番目の人気) vs サイラス(8.9%、2位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、カタリナが有意な51.1% vs 48.9%のアドバンテージを主張します。カタリナのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(59.4%勝率、5.8%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リッチ ベイン > メジャイ ソウルスティーラー > シャドウフレイムとソーサラー シューズがサイラスに対して78.1%勝率を実現します。
マクロによる勝利:カタリナはCS(6.01 vs 6.18/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.08%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:カタリナは勝率(51.1%)とダメージ出力(947 vs 794/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。153 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:カタリナはマッチアップ勝率(51.1%)とKDA(2.30 vs 2.10)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
カタリナ ミッド (Mid) | 対 | サイラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
B | ティア | B |
51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
49.38% | ロール勝率 | 49.37% |
#44 | 勝率ランク | #45 |
5.8% | ピック率 | 8.9% |
2.3 | 平均KDA | 2.1 |
436 | 毎分ゴールド | 408 |
6.01 | CS/分 | 6.18 |
0.32 | 毎分ワード | 0.32 |
947 | 毎分ダメージ | 794 |
統計的にカタリナはサイラスよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
カタリナが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ(91.18%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
サイラスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で48位(カタリナの52位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、カタリナのより高いKDA(2.3に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。カタリナプレイヤーにとって重要なのはサイラスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します