Katarina Mid tiene dificultades contra Annie (49,0% de victorias) basado en 812 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Annie Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Katarina domina el meta (8ª más popular, 6,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Annie (2,9% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (55,1% de ratio de victorias) más la construcción óptima Perdición del liche, Llamasombría, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 49,0% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Katarina enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,97%) como de farmeo (6,08 vs 6,70/min). Con un déficit de 0,62 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Katarina produce más daño (861 vs 746/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Katarina mantiene mejor KDA (2,30, 28º puesto vs 39º puesto para Annie), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Katarina Mid | Contra | Annie Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
49,0% | Winrate del Matchup | 51,0% |
49,68% | Winrate del Rol | 51,68% |
#38 | Ranking de Winrate | #11 |
6,1% | Ratio de Pick | 2,9% |
2,3 | KDA Promedio | 2,2 |
447 | Oro por Minuto | 384 |
6,08 | CS/Min | 6,70 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,31 |
861 | Daño por Minuto | 746 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Katarina contra Annie en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Annie inflige principalmente daño mágico (90.85%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Annie, clasificado 28 (versus 45 para Katarina) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Katarina evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Annie, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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