Katarina Mid tiene una ligera ventaja sobre Zed (51,2% de victorias) basado en 1928 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Zed Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 72,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Katarina (6,1% de tasa de selección, 8ª más popular de 57 campeones de Mid) versus Zed (6,6%, 4º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Katarina (B+ vs B) se traduce en un sólido 51,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Katarina ocupa el 38º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (63,2% de ratio de victorias, 2,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Reloj de arena de Zhonya > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 72,4% de ratio de victorias contra Zed.
Dominio de línea: Katarina no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,08/min vs 5,71 para Zed). Esta ventaja de 0,37 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Katarina domina tanto el ratio de victorias (51,2%) como el daño infligido (861 vs 766/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 95 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,30) con 51,2% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Katarina Mid | Contra | Zed Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
51,2% | Winrate del Matchup | 48,8% |
49,68% | Winrate del Rol | 49,15% |
#38 | Ranking de Winrate | #49 |
6,1% | Ratio de Pick | 6,6% |
2,3 | KDA Promedio | 2,3 |
447 | Oro por Minuto | 439 |
6,08 | CS/Min | 5,71 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,30 |
861 | Daño por Minuto | 766 |
Aunque estadísticamente Katarina es ligeramente más fuerte que Zed en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Zed inflige principalmente daño físico (86.77%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Katarina son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 45 entre los campeones del rol) (versus 53 para Zed), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Katarina mantener presión constante sobre Zed, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18