Katarina Mid lo pasa mal contra Qiyana (47,3% de victorias) basado en 567 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Qiyana Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Katarina domina el meta (8ª más popular, 6,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Qiyana (2,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Katarina, Qiyana gana el 52,8% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Qiyana contrarresta específicamente el estilo de juego de Katarina, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (62,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Diente de Nashor, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 47,3% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Katarina (6,08 vs 5,77/min, 45º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,31 CS/min. El daño no equivale a victorias: Katarina produce más daño (861 vs 709/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Katarina mantiene mejor KDA (2,30, 28º puesto vs 42º puesto para Qiyana), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Katarina Mid | Contra | Qiyana Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | D |
47,3% | Winrate del Matchup | 52,8% |
49,68% | Winrate del Rol | 48,36% |
#38 | Ranking de Winrate | #51 |
6,1% | Ratio de Pick | 2,2% |
2,3 | KDA Promedio | 2,1 |
447 | Oro por Minuto | 424 |
6,08 | CS/Min | 5,77 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,27 |
861 | Daño por Minuto | 709 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Qiyana inflige principalmente daño físico (81.02%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Katarina son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 45 entre los campeones del rol) (versus 52 para Qiyana), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Katarina evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Qiyana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
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