Katarina Mid tiene una ligera ventaja sobre Talon (51,1% de victorias) basado en 508 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Talon Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Katarina domina el meta (8ª más popular, 6,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Talon (1,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (50,3% de ratio de victorias, 8,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Diente de Nashor > Llamasombría > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Talon.
Dominio de línea: Katarina no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,08/min vs 5,80 para Talon). Esta ventaja de 0,28 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Katarina domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (861 vs 733/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 128 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,30) con 51,1% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Katarina Mid | Contra | Talon Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
49,68% | Winrate del Rol | 51,44% |
#38 | Ranking de Winrate | #16 |
6,1% | Ratio de Pick | 1,4% |
2,3 | KDA Promedio | 2,3 |
447 | Oro por Minuto | 442 |
6,08 | CS/Min | 5,80 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,24 |
861 | Daño por Minuto | 733 |
Aunque estadísticamente Katarina es ligeramente más fuerte que Talon en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Talon inflige principalmente daño físico (88.65%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Katarina son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 45 entre los campeones del rol) (versus 51 para Talon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Katarina mantener presión constante sobre Talon, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18