Katarina Mid tiene ventaja contra Veigar (51,6% de victorias) basado en 875 partidas. El enfrentamiento favorece a Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Veigar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Katarina (6,9% de tasa de selección, 4ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Veigar (4,2%, 15º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Katarina reclama una ventaja significativa del 51,6% vs 48,4%. El kit de Katarina se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (62,5% de ratio de victorias, 6,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Llamasombría > Robaalmas de Mejai con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Veigar.
Dominio de línea: Katarina no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,46/min vs 6,24 para Veigar). Esta ventaja de 0,22 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Katarina gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (836 vs 873/min), el 51,6% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Katarina lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,6%) como en KDA (2,40 vs 2,30) - superioridad completa en todas las métricas.
| Katarina Mid | Contra | Veigar Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
| 49,85% | Winrate del Rol | 51,25% |
| #34 | Ranking de Winrate | #22 |
| 6,9% | Ratio de Pick | 4,2% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,3 |
| 429 | Oro por Minuto | 411 |
| 6,46 | CS/Min | 6,24 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 836 | Daño por Minuto | 873 |
Aunque estadísticamente Katarina es ligeramente más fuerte que Veigar en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Veigar inflige principalmente daño mágico (94.43%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Katarina son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 35 entre los campeones del rol) (versus 39 para Veigar), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Katarina mantener presión constante sobre Veigar, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























