Katarina Mid tiene dificultades contra Malzahar (48,8% de victorias) basado en 1219 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 71,6% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Katarina (5,8% de tasa de selección, 8ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Malzahar (6,7%, 5º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (50,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Perdición del liche, Llamasombría, Robaalmas de Mejai, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,8% al 71,6% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Katarina enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,77%) como de farmeo (6,01 vs 7,49/min). Con un déficit de 1,48 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Katarina produce más daño (947 vs 735/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Katarina mantiene mejor KDA (2,30, 32º puesto vs 43º puesto para Malzahar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Katarina Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
B | Tier | S |
48,8% | Winrate del Matchup | 51,2% |
49,38% | Winrate del Rol | 51,88% |
#44 | Ranking de Winrate | #10 |
5,8% | Ratio de Pick | 6,7% |
2,3 | KDA Promedio | 2,1 |
436 | Oro por Minuto | 425 |
6,01 | CS/Min | 7,49 |
0,32 | Wards por Minuto | 0,32 |
947 | Daño por Minuto | 735 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Katarina contra Malzahar en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (95.99%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 6 (versus 50 para Katarina) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Katarina evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
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Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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