Katarina Mid tiene ventaja contra Ryze (51,7% de victorias) basado en 625 partidas. El enfrentamiento favorece a Katarina.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Katarina Mid vs Ryze Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Katarina domina el meta (4ª más popular, 6,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Ryze (3,5% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Katarina (A vs C) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Katarina ocupa el 34º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (80,4% de ratio de victorias, 1,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Robaalmas de Mejai > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 70%+ de ratio de victorias contra Ryze.
Gana mediante macro: Katarina toma el enfrentamiento (51,66%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,46 vs 6,62/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Katarina gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (836 vs 902/min), el 51,7% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Katarina lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,7%) como en KDA (2,40 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
| Katarina Mid | Contra | Ryze Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 49,85% | Winrate del Rol | 48,94% |
| #34 | Ranking de Winrate | #50 |
| 6,9% | Ratio de Pick | 3,5% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,2 |
| 429 | Oro por Minuto | 429 |
| 6,46 | CS/Min | 6,62 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,34 |
| 836 | Daño por Minuto | 902 |
Aunque estadísticamente Katarina es ligeramente más fuerte que Ryze en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Katarina se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Ryze inflige principalmente daño mágico (93.09%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ryze, clasificado 31 (versus 35 para Katarina) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Katarina mantener presión constante sobre Ryze, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18



























