Katarina Mid előnyben van Ryze ellen (51,7% győzelmi arány) 625 játék alapján. A párosítás Katarina javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Katarina Mid vs Ryze Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Katarina uralja a metát (4. legnépszerűbb, 6,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Ryze-val (3,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Katarina magasabb tier besorolása (A vs C) szilárd 51,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Katarina 34. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (80,4% győzelmi arány, 1,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Félholt csapás > Mejai léleklopója > Árnyékláng item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Ryze ellen.
Győzelem makrón keresztül: Katarina megnyeri a matchup-ot (51,66%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,46 vs 6,62/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Katarina okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (836 vs 902/perc), a 51,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Katarina vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,7%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Katarina Mid | Ellen | Ryze Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
| 49,85% | Szerepkör Winrate | 48,94% |
| #34 | Winrate Rangsor | #50 |
| 6,9% | Pick Arány | 3,5% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 429 | Arany per Perc | 429 |
| 6,46 | CS/Perc | 6,62 |
| 0,32 | Ward per Perc | 0,34 |
| 836 | Sebzés per Perc | 902 |
Bár statisztikailag az Katarina kissé erősebb, mint a Ryze a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Katarina által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Ryze elsősorban mágikus sebzést okoz (93.09%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Ryze creep-ölési fölényével, aki 31. helyen áll (az Katarina 35. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Katarina játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ryze-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























